当前游戏市场发展非常繁荣,出现了各种新奇的游戏种类,具体到玩法和美术风格更是眼花缭乱,数不胜数。即便是相同类型,核心玩法一样的游戏,也可能会因为他们的美术风格和原画设计的差异,受众群体也是有差异的。游戏厂商非常清楚,优秀的游戏美术设计会直接影响游戏的人气和效率,因此非常重视游戏原画设计师和游戏美宣插画师。
有同学就犯疑惑了,都是画画的,游戏原画设计和插画设计是一样的吗?当然不是,本期就来给大家讲讲这两者的差别。
游戏原画设计是什么
游戏原画设计,是根据项目策划和文案编剧所提供的文字描述和剧本大纲,把游戏作品的世界以具体的画面表达出来,为整个作品定下美术设计基调。通常是对作品中人物的角色、建筑场景、服饰道具等方面进行美术概念设计,尽可能地展现人物全部特征。原画设计要贴近目标游戏的美术风格,还需要考虑如何设计和表现才能让后续制作流程的建模师能更好地理解。
游戏插画设计是什么
游戏制作完成之后要准备上线,需要大量的市场推广。这时候需游戏插画设计为游戏宣传设计美术宣传海报,宣传网页和界面,吸引玩家的眼球,让他们对游戏产生浓厚的兴趣前来下载游玩。游戏原画设计得好不好,一定程度上也会影响到美术宣传的效果,但是水平高超的游戏插画设计师可以通过自由发挥,表现作品的故事性、人物或者场景的部分特征,或者采取风格混搭,把游戏的整体形象拉高一个档次。
学游戏原画好还是学插画设计好
大家都知道游戏原画和美宣插画对游戏市场人气的影响非常巨大,游戏厂商非常重视这一岗位,这也让市面上出现了非常多的游戏原画方向的培训班。但是大家要知道,游戏原画和插画设计不能划等号,这是两种职能不同的画师岗位。大家在报名学习的时候,最好是根据自己的实际情况来考虑,选择自己喜欢且适合的方向进行学习。
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