游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神策划“剑走偏锋”,强抬神子?让玩家大呼玩不起!策划准备出加精通的圣遗物套,而这个就是神子的本命套,这样看来的话,神子的弱是可以理解的!
据说本身有450元素精通,换算为攻击力的话就是112%攻击力,再加上套装的30%。450精通,别说八重了,万叶砂糖直接起飞,这不直接数值爆炸了?
个人认为狐狸不需要伤害提升了,把e技能后摇改成无敌帧就行,那手感不一下就上来了!
早就说过伤害低点无所谓,机制充能别这么恶心,结果被一帮老玩家喷。其实伤害还好,关键是技能的判定,手感和机制太不舒服了,要练很多次才不会卡住,没雷九万班顺。而且八重的被动十分莫名奇妙,和没有没啥区别。
神子现在主要是手感问题,e用的太不舒服了,用了两下就不想用了,打怪我都不用她了。八重如果是冰水火元素,直接起飞,可惜雷元素反应不行。而且只要e技能锁定机制和动画不改,啥元素都扯淡。现在很大的问题是e没无敌帧,然后e劈果子这些玩意。让你玩的很不爽。
神子的e那么大一个雷,结果精准制导,就只打一个怪,挨一起也就只劈一个,q范围小还是指向性的,如果怪挂个火好家伙估计只有一个雷能劈到,剩下的都空。而且技能后摇严重,锁敌成迷,副c站场时间过长,最傻的是三段E,除了角色漂亮一无是处。
其实八重目前打感电流还是可以,没雷神可以配皇女和北斗,加一水系角色芭芭拉心海,行秋,再加一伤害拐砂糖或者班尼特。原神就缺这一套打属性伤害的法师专属圣遗物,元素为主暴击为辅,或者不要暴击直接出几率无视防御。
现在狐狸不是伤害差,就是e那个机制是真的难受。而且狐狸大世界也有的点问题,e会劈到一些奇奇怪怪的地方。雷神和满命九条配队,强塞八重影响输出。深渊试了无数把,八重的e技能太耗时。如果雷神没上两命当我没说。
还有人说专属圣遗物以后应该是没有多少的了,如果一套圣遗物只能有少数角色受益,那么长期必然形成新角色+专武+专属圣遗物的新局面,到时候,原神离实施爆炸也不远了。所以好的圣遗物必然是适用范围广泛的,否则玩家还那么多时间和资源去刷,仅仅只是为了某个角色,这是不健康的。
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