游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神很多玩家猜测后续PVP的形式,策划一句话,“打回原形”!连深渊排行榜都取消了,更别谈PVP了,所以不会有pvp了!
其实pvp会劝退平民玩家,玩家越来越少之后,氪佬也会退出,然后凉凉,这是现在绝大多数手游的结局。显然米忽悠希望所有人都能玩下去,即便微氪也不会有太强烈的挫败感,所以pvp直接取消,游戏难度也没有被设计的很高。
反正我觉得其他的游戏pvp挺多,但目前为止没有一款质量比得上原神的谁做不出来谁真不一定。而且米忽悠是想成为真正的游戏公司,像大厂那种根本就是披着游戏皮的投资公司,都是赚钱底线不同。就和老牌游戏公司出的游戏都拒绝出皮肤一个原因,和他们的初衷不同不是有钱不赚的问题。
不过也有人说pvp其实劝退的是氪佬。氪佬氪得再多,角色血量能有十几万吗?没有!培养一般的角色,一个元素反应就有几万伤害了,认真点的十几万都正常。氪佬和平民的差距在哪?在于拥有的角色数量。但是只要挑好卡池抽,平民也能轻松打败氪佬。
比如说平民有个甘雨,而氪佬刚好没上远程角色,只要你打不到平民玩家,满命角色满精武器还不一样被风筝到死。不开pvp,氪佬还能通过凹深渊、猴戏秀一秀。开了pvp,那就是氪佬就被零氪玩家用操作秀了。
接角色对战的PVP原神可能不会去做,可能会出娱乐性的PVP,会平衡输赢的心里落差。
其实pvp可以参考阵容模式,双方选择固定的角色争夺锚点,在大世界地图里作战,可以选择自己培养的武器参战,哪一方占领的锚点多就获胜。也可以选择吃鸡模式,组队四人在大世界里猎杀对方.击杀野怪才能获得装备,七天神树是复活点,后期就选择随机神树是占领,离开一定范围就死亡。坚持到最后就获胜。
不过策划应该是没有准备出pvp了,PVP游戏会导致原神玩家总数立减70%。不是PVP好不好的问题,玩原神的原因之一就是因为没有PVP。首先要去除单机与联网的转换选项,在原神中要不要联机是玩家自己选择的,如果要出PVP玩法,就必须去掉这个(不然PVP会成为鸡肋)。自己想想原神有没有,出这玩法的可能或策划这一说法的原因。
而且PVP最难做的就是平衡,随着角色越出越多必然会有强弱之分,PK的平衡性就越来越差。PVP的平衡性一旦崩溃,游戏体验就会变得极为糟糕。
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