近期游戏圈里最重磅的消息就是微软将以687亿美元的价格收购动视暴雪(Activision Blizzard),而稍早暴雪也放出了一个重要的消息,那就是一款新的游戏IP。创立于1991年,走过30多年风雨的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)曾经是玩家们心目中最棒的游戏公司之一,他们曾经开发过即时战略、动作、MMORPG、 竞技射击、集换式卡牌等等类型的游戏,唯独没有一款是生存玩法的,如今这块空白要填补上了!
新游戏的公布也挺有意思,暴雪在招募人才的同时,顺便发布了一款“未公开的生存游戏”。职位方面,从环境设计到角色概念,从视觉效果到软件引擎,各种类型的人才都是需要的。从字里行间可以看出这是一款全新的3A大作,距离2016年的《守望先锋》已经过去了六年时间,暴雪终于要打造一个新的游戏宇宙了。
针对这款新的生存游戏,目前我们可以了解的内容相当有限。游戏预计会登陆PC平台以及主机平台,里面会有全新的英雄、故事以及冒险。另外,官方还放出了两张美术图,一张里是类似游侠的角色人物在森林中埋伏,疑似在追踪留下脚印的猎物;另一张则展现了一个广袤的幻想世界,现实中的两个人不小心发现了通道。不出意外,这款大作可能会由微软 Xbox Game Pass独占。
虽然暴雪官方没有透露更多的游戏细节,但是作为资深的玩家,我们可以猜呀!博士这里列举四款比较经典的生存游戏,大家可以参考一下,希望暴雪能够给玩家们带来全新的游戏体验。
- 英灵神殿
《Valheim:英灵神殿》是2021年上半年的现象级产品,准确的说,这是一款生存型沙盒动作游戏。游戏的画面不咋地,但是内容相当丰富,里面容纳了生存、战斗、建造以及探索。另外,其像《我的世界》一样,允许玩家在游戏中进行创意创造,社群非常有活力。博士认为:如果暴雪的新作也有类似的内容,同时把画面和机制提升到3A档次,估计也会有不少粉丝买单。
- 腐蚀
《腐蚀(RUST)》是由Facepunch工作室使用Unity 3D引擎制作的一款第一人称生存网络游戏。产品早在2013年就有了,但是一直不温不火,直到近年来依靠着主播经济咸鱼翻生。一款游戏能够火起来的前提自然是其本身品质还可以,
《腐蚀》就有很多可玩性不错的生存元素,比如:射击,建筑,交易,载具,电力等等。
- 逃离塔科夫
《逃离塔科夫》是俄罗斯游戏团队 Battlestate Games 开发的开放世界生存射击游戏,游戏最大的特色就是还原战争的真实感,玩家进行交火时也能够以伏地、蹲姿、探头、盲射、瞄准等动作来进行战斗。暴雪团队曾开发了《守望先锋》,所以制作一款主打射击玩法的生存游戏是完全没有问题的。
- Don't Starve
提到生存游戏,就不能不提这款由Klei Entertainment开发的动作冒险类游戏《Don't Starve》。游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味性十足,还有多人联机版。
上述只是博士一厢情愿的想象,相信暴雪的开发人员可以不忘初心,构建出一个让玩家感叹的全新的生存世界,从各种经典生存游戏中吸取灵感,创造出前所未有的游戏体验。
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