近年来,随着电子竞技的正规化发展,电竞运动似乎成为了网络游戏成瘾的“遮羞布”。然而正当大家还在争辩“电竞劝退”是拯救网瘾还是扼杀梦想的时候,“元宇宙”兴起,“网络游戏是元宇宙的低配版或者雏形”的说法甚嚣尘上。
2021年3月,Roblox在纽交所上市,被称为元宇宙第一股。据了解,Roblox是一个集游戏创作和大型社区的互动平台。在此平台上,每个人都有一个数字身份,可以进行社交、货币交易,而VR设备的助力,让这个虚拟世界更具沉浸感。也正是因为这些特点,Roblox被普遍认为是目前最接近元宇宙的世界之一。
而作为元宇宙的重要入口之一,网络游戏也随之加速发展,迎来高估值。元宇宙究竟什么,似乎没人能给出一个清晰的概念。然而,一般来说,网络游戏的本质被认为是娱乐。在元宇宙的加持下,网络游戏的意义和本质会否发生变化?
数字文艺复兴基金会董事总经理曹寅曾分析,“元宇宙”的终极形态将会是人类的去物理化。在他看来,现在,线上的生活是为了丰富线下世界,然而未来却可能是完全相反,肉体或会成为支撑我们在元宇宙世界中得以存在的“电池”。而在这一基础上,元宇宙世界的身份将成为人类的第一身份。
然而,360集团创始人周鸿祎曾在接受采访时表示,若元宇宙真正按照Facebook的设想发展,大家生活在虚拟世界,在虚拟世界社交,获得即时满足,则“元宇宙代表人类没落”。
周鸿祎认为,真正的元宇宙应该是“一个把物理世界、虚拟世界和人类社会三者高度融合的世界”。在他看来,元宇宙应该是服务人类社会和物质世界的,“人类始终还是要在物质的世界里面解决能源的问题,解决吃饭的问题,去工作,去生活。”
未来究竟是线下世界为主、线上世界为辅,还是线下世界服务线上世界?元宇宙又能否成为网络游戏的救命稻草?谁都无法明确预判。然而,可以确定的是,“元宇宙”概念的出现,对于“网络游戏”来说,无论是在资本市场上的发展,还是在底层逻辑的转变上,都是一个不可错过的机会。
编辑:Catherine
图编:丘丘
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