VR 开发者肖恩·爱德华兹(Sean Edwards)在 VR 早期以《Lunar Flight》而闻名,他宣布了他的第二个 VR 游戏。从太空着陆模拟到街机 FPS 的重要支点,Dead Second承诺在 Quest 和 PC VR 上提供高难度的动作和清晰的视觉效果。
Dead Second是一款时间危机风格的 VR 射击游戏,专为快速和易于理解的动作而设计。开发者 Sean Edwards 和他的工作室 Spunge Games 在过去一年中一直在开发这款游戏,最近刚刚发布了该游戏即将推出的抢先体验版的第一部预告片。
游戏的重点是充满动感的节奏,快速的“瞄准即走”基于节点的传送和基于手势的重新加载。加入一些基于事件的慢动作,你就拥有了一个潜在的 John Wick 模拟器。
有趣的是,预告片完全由游戏内置的动态观众摄像头制作而成,可稳定视野并巧妙地将焦点转移到动作上。
Spunge Games 一直致力于对Dead Second 进行大量优化,以在原始 Quest 和 Quest 2 上实现高性能。此前该工作室表示该游戏的目标是 72Hz、4x MSAA和 100% 原始 Quest 的渲染比例,以及 90Hz、4x MSAA 和 Quest 2 的 115% 渲染比例。如果游戏坚持在这些目标上着陆,Dead Second可能是独立头显上看起来更清晰的游戏之一。
Dead Second将很快在 Quest 上推出抢先体验;目前,工作室表示它只是在等待 Oculus 应用实验室的批准,届时游戏将可用,目前不确定 PC VR 版本会在多久之后推出。
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