近年来越来越多氪金的轻度游戏涌现在大众视野中,但同时“受苦”游戏也在悄悄地冒头,比如之前介绍的《蔚蓝》《茶杯头》,鼎鼎大名的《只狼》,独立游戏佳作《空洞骑士》等等,今天我们要介绍的《死亡细胞》也是硬核游戏中的佼佼者。
《死亡细胞》是一款Rouge-like风格的动作游戏,Rouge-like意味着难度。比如:游戏存档是不存在的,玩家只能往前走,不能掉头;游戏一旦开始只能从头打到尾,如果中途死亡,就要从头再来。为了避免玩家在死去活来中感到无聊,每次新游戏开局都会随机生成地图和道具,可玩性大大提升,无形中也增加了难度。所以玩家就要快速反应,合理安排策略,这样才能在不停的战斗中感受到暴力与智力结合的畅快。
游戏难,玩家的尝试门槛就高,如何让大多数玩家都能在《死亡细胞》中感受到乐趣?制作方也做了一些平衡难度的设计。比如给游戏添加操作补偿机制,降低平台跳跃的难度;缩短“游戏结束”到“新游戏”之间的停留时间,淡化死亡体验;战斗中添加“红血”机制,受到攻击后血条会逐渐减少,而玩家此时攻击敌人就能将黄色的血条恢复为绿色。
作为一款过于硬核的游戏,他可能不适合所有玩家,但玩家一旦能坚持玩下去,在不断死亡中总结经验,最终则会破强敌,享受酣畅淋漓的通关快感,这也是轻度游戏带不来的快乐。你也想有这种畅快淋漓的游戏体验吗?来火枪手电玩,我们提供二手游戏资源交易、电玩租赁业务,并有芝麻信用的强大信用背书,和支付宝、闲鱼保持深入合作,拥有丰富的游戏库和最实惠的价格,快来体验吧!
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