关于侠盗猎车手 4 重制版的谣言已经开始在互联网上流传,这可能是大变革的完美选择。
该侠盗加盟店已经发展了相当多年,因为它首次亮相。虽然该系列曾经由相对简单的 2D 游戏组成,但现在已经被转换成一个有很多事情要做的全 3D 空间。事实上,它现在是有史以来最受欢迎的视频游戏特许经营权之一,甚至在侠盗猎车手 5中有史以来第二畅销的游戏。然而,侠盗猎车手 4是新谣言的主题。
关于潜在的侠盗猎车手 4重制版的讨论一直在互联网上流传,虽然谣言的起源充其量是可疑的,但 Rockstar 游戏给侠盗猎车手 4一个适当的修饰是有道理的。不仅时机正确来自侠盗猎车手:三部曲 - 权威版和任何侠盗猎车手 6新闻的炒作,而且它还将使 Rockstar 有机会解决一些关于侠盗猎车手 4的最大抱怨。
为什么侠盗猎车手 4 应该重新制作
在深入探讨 Rockstar 在侠盗猎车手 4重制版中应该改变的关键事项之前,首先要考虑为什么这样的重制版是值得的。侠盗猎车手 4不是一款糟糕的游戏,恰恰相反。它将特许经营带入了一个新时代,对控制进行了现代化改造,并创造了游戏行业迄今为止所见过的对一个生机勃勃的城市的最令人印象深刻的诠释之一。它为后来的侠盗猎车手 5奠定了基础。
与任何游戏一样,侠盗猎车手 4也并非没有缺点。这是一个具有雄心勃勃的 DLC 的雄心勃勃的项目,并非所有雄心勃勃的机制都恰到好处。Rockstar 在某些领域表现不佳,虽然十年后对这些领域过于挑剔是不公平的,但他们将从侠盗猎车手 4游戏玩法的彻底改革中受益匪浅。这样做将使GTA 4 的角色、关系和叙事以全新的方式大放异彩。
改变侠盗猎车手 4 的驾驶物理
也许侠盗猎车手 4玩家在发布时最大的抱怨源于驾驶机制。正如标题本身所证明的那样,汽车是侠盗猎车手体验的重要组成部分。玩家花费大量时间在方向盘上,参加比赛、汽车追逐,甚至只是来回移动目标。当特许经营从不太现实的圣安地列斯跳到相对接地的侠盗猎车手 4 时,玩家曾经知道的汽车修理工消失了,取而代之的是一种不同的感觉。
与其他游戏相比,侠盗猎车手 4 中的 汽车物理更逼真,但这也意味着它们更笨拙。在自由城的街道上行驶时很容易滑倒,而侠盗猎车手 4 的速度更快的汽车更突出了这个问题。并不是说对浮动控件的更改是没有根据的,但是事情确实朝着“现实主义”的方向倾斜得太远了。
为了解决这个问题,Rockstar 应该从侠盗猎车手 5 的书中做一个笔记,同时保留一定程度的真实感,让它对侠盗猎车手 4 的核心 DNA感觉真实。玩家可能不需要选择以 250 英里/小时以上的速度从山上飞下来,但侠盗猎车手 5的流畅控制将在自由城密集的街道上大有帮助。此外,如果平衡措施奏效,它甚至可以为在侠盗猎车手 4重制版中扩大车辆供应铺平道路。
侠盗猎车手 4 Remaster 应该有更少的电话
与之前的作品相比,侠盗猎车手 4更加强调 Niko 与他的朋友和家人的关系。Niko 经常被邀请与玩家在整个故事中互动的角色一起出去玩,无论是约会还是与朋友共度时光。这项功能也出现在侠盗猎车手 5 中,尽管它没有被使用那么多,玩家大多被留下来邀请朋友出去,而不是接听电话。
这可能是最好的,因为侠盗猎车手 4 的电话很快就变得令人讨厌。事实上,电话的发生频率如此之高,以至于它们成为了许多在线圈子的模因。Niko的堂兄Roman在这方面最为出名,他的台词是“Niko,堂兄,我们去打保龄球吧!” 几乎和天际的“膝盖中的箭”对话一样臭名昭著。并不是说环聊是一个糟糕的时间,而是玩家倾向于跳过它们,因为它们经常出现。
在某种程度上,这些电话确实有助于使侠盗猎车手 4 的结局更具影响力。虽然这个结局不会在这里被破坏,但这是侠盗猎车手 4需要外科手术而不是大修的另一个迹象。答案不是完全切断侠盗猎车手 4 的电话;这是为了让他们不那么频繁。从长远来看,这样做会让游戏变得更强大、更有趣。
这是侠盗猎车手 4 的证明,几乎不需要对其进行更改。Rockstar 成功地通过 Liberty City 捕捉到了纽约的外观和感觉,看到它以更好的图形实现可能会令人惊叹。如果传言属实,粉丝们可能会等待《侠盗猎车手 4》的重制版,但对于该系列中最被低估的作品之一来说,它可以做很多事情。
一个侠盗猎车手4新主人是传闻中的发展。
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