近日,微软正式发布Windows 11正式版,现在符合条件的Windows 10电脑可以免费升级,用户可以使用PC Health Check应用检查设备是否满足升级要求。 但毕竟是新系统,在Windows 11正式版发布后不久,就出现了很多奇怪的bug。 有用户发现Windows 11的资源管理器在使用时会占用大量内存。
截至目前,AMD已确认此系统问题是由Windows 11中新的VBS安全功能引起的,但看起来问题不止于此,因为它还涉及另一个错误,该错误似乎是微软重新设计的文件,由 Explorer.exe 引起。 在 Reddit 和论坛上,用户抱怨 Windows 11 设备现在内存使用率极高。 这样一来,整个设备的性能就会受到影响,也会对游戏的性能产生负面影响,从而导致帧率降低。
据悉,微软在Windows 11上沿用了Windows 10时代的文件浏览器设计,同时应用了更新的Windows UI库。随着对新版 WinUI 的支持,Windows 11 用户在文件资源管理器中看到了新的图标、现代控件、按钮和其他视觉调整。与 Windows 10 的较为朴实的纹理相比,Windows 11 在命令/标题栏中使用了一种名为 Mica 的图层材质,以更好地匹配桌面背景和应用程序窗口。此外,文件资源管理器上下文菜单现在更新了 Fluent 设计提示,以匹配操作系统的其余部分。
而对于此次的内存占用率高的问题,就有用户反映,在打开文件夹时,内存使用率甚至高达70-99%,这意味着它可以直接卡到画面无法动弹,无法做任何其他事情。 目前微软已经修复了这个错误很长时间了。 该错误是在正式发布之前的内部测试期间发现的,并且已经开始产生问题,至今仍未解决,恐怕不久的将来会发布补丁来修复它。而对于刚刚发布Win11来说, 如果就开始发布补丁,那倒不如不要这么快发布Win11。
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