9月26日,BIGC2021北京国际游戏创新大会MetaApp专场在北京举行。在专场演示会上,MetaWorld编辑器首次亮相。在会上,MetaApp创始人、CEO胡森提到,该编辑器能一站式解决游戏创作者的全链路需求,帮助游戏创作者释放大量精力到创意层面,甚至一个人就能在较短时间内独自开发出一款精品游戏。值得一提的是,参与开发的人群不仅局限于游戏从业者,任何有创意想法的人都可以参与其中。会上,胡森表示,无数游戏从业者对开发出一款自己想做的游戏心向往之,但研发和买量推广成本高昂、创新风险大、创作原子化程度低等传统游戏行业痛点,导致游戏研发门槛极高,中小创作者即使有好的创意也难以真正落地。
为了降低游戏创作门槛,MetaApp开始研发MetaWorld编辑器。该编辑器与MetaApp的创立初衷一脉相承:一方面聚焦普惠性的虚拟体验,为每一个用户提供更丰富多样的人生体验;另一方面释放创造力,让更多的开发者发挥创意,分享美好。该编辑器的独特之处在于,能一站式解决全链路需求,从资源、开发工具、部署上线、获客流量、数据分析到变现,更好地帮助创作者的作品被看见、喜欢以及创造价值。据胡森介绍,该编辑器具有六大核心优势,一是编辑器工具容易上手,能大幅降低游戏创作门槛,任何人都能参与创作;二是有强大用户生态流量加持,加上推荐算法驱动带来的公平分配,能帮助更多优秀内容脱颖而出;三是游戏创作后可一键发布上线,支持多端适配,无须担忧部署和服务器;四是有强大数据后台,游戏上线后可获得小时级用户数据反馈,支持快速分析、迭代、升级;五是内容库中有庞大玩法、美术和资源可调用;六是拥有成熟的商业化系统生态,帮助创作者实现价值变现。
在未来两三个月,该编辑器将启动alpha测试。在技术资源暂时受限的情况下,为了确保更好的使用体验和支持,alpha测试阶段将会有选择性地对少量使用者进行定向邀请。随着编辑器的上线,MetaApp或将真正意义上从游戏聚合平台变成一个全系创作生产的上下游生态。MetaApp已吸引超过千个开发团队入驻,其中不少开发团队交出亮眼成绩。胡森认为,该编辑器将让中小开发者释放出更大的生产力。
责编:杨晓君
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