文/Mark
外媒VGChartz公布了从2018年到现在,每年的三个平台(PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch)和三个传统平台(PlayStation 4、Xbox One、任天堂3DS)的全球的销售数据和销售业绩变化。同时也显示了各主机在同一时期的市场份额。
本年至今销售比较(涵盖同期)
市场份额(涵盖同期)
时间:
2018年–(截至1月13日至9月8日的一周)
2019年–(截至1月12日至9月7日的一周)
2020年–(截至1月11日至9月5日的一周)
2021年–(截至1月9日至9月4日的一周)
2018年、2019年、2020年和2021年的“年初至今”销售额在表格顶部依次显示,然后在下方显示2021年与2020年和2021年与2019年的比较。
市场份额(涵盖同期)
每年销售总额及市场占有率
微软
Xbox One–同比下降 1,524,510 (-71.8%)
Xbox Series X|S–不适用
任天堂
Nintendo Switch -同比下降 900,652 (-6.3%)
Nintendo 3DS–同比下降 315,165 ( -90.6%)
索尼
PlayStation 4–同比下降 4,581,043 (-71.8%)
PlayStation 5–不适用
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
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