还记得当年出现“哪位大神行行好,我的室友患了绝症,临终想打一把dota”的玩笑吗?
没错,那是07年的网吧,出现了三局鼎立的情况,分别是DOTA,魔兽和CF。
而在MOBA这个词流行起来之前,所有这类型游戏的名字叫做类DOTA。
今天我们就来讲讲这款被无数人奉为信仰的游戏,DOTA。
其实做了这么多期的网吧系列,我倒发现,高手在民间,
像上期的CS只是个脱胎于半条命的MOD一样,
这期的DOTA也是如此,来源于魔兽争霸3,混乱之战。
接下来DOTA历史上无法忽略的三个人中的第一个就要出场了。
那就是EUL。
EUL以WAR 3为基础,利用其强大的地图的编辑器制作出了一张对抗性rpg地图,
这张地图就是DOTA。其5V5的玩法可以追溯到星际争霸时代的一张地图。
而从此,DOTA的游戏模式就以此为基础不断完善,更为后世的MOBA类游戏奠定了基础。
在最初的版本中,两队都只有5位英雄。
但由于此时的WAR3混乱之战也刚出来不久,所以作为附带品的DOTA并没有大规模的流行起来。
到了魔兽争霸3:冰封王座时期,eul制作了冰封王座版本的DOTA后,
宣布地图开源,就消失了。此时的dota 只有32个英雄和39个物品。
而为了纪念eul的贡献,dota中有一件物品被命名为 eul的神圣法杖,也就是风杖。
在EUL消失的空窗期,许多爱好者默默地贡献,众多物品、英雄和特性被创造出来,
dota allstars逐渐有了雏形。
这个时候Guinsoo (羊刀)出现了。
除了添加击杀音效和光影效果外,羊刀还为Dota增加了装备合成,扩充了英雄阵容,
后世的ROSHAN也是由他命名。
与此同时,入坑DOTA的人也越来越多。
羊刀就联合其他大佬组了个工作室,其中就有将DOTA推向顶峰的ICEFROG(冰蛙)。
由于工作室的内部矛盾,6.0版本大地震后,就停止了版本的更新。
没错,工作室解散,主创羊刀又跑路了。
所以冰蛙就负责开始从6.10版本的更新工作。
这里还有个非常有趣的说法。
为了纪念羊刀,后来在游戏中添加了他的冠名道具,疯狂的镰刀,简称羊刀。
但是在最早的合成公式中,羊刀是由风杖以及空明杖合成的,
空明杖的英文为(Oblivion Staff)被遗忘的员工,
连起来看就是创始人Eul与被遗忘的员工一同造就了Guinsoo羊刀。
这意思,不禁耐人寻味。
而且更有意思的是,在DOTA2里Guinsoo被剥夺了冠名,
只剩下邪恶镰刀四个字,这种情况几乎算是前无古人后无来者,只此一家别无分店。
V社到底怎么想的,反正咱们也不知道,我想来想去总不可能是冰蛙小心眼,
所以吧,你懂得,后来羊刀跑去了拳头,当了LOL的主创。
好啦,话说回来,刚说到冰蛙,哎呀妈呀,好想见见冰蛙啊,真的老神秘了,哎。不说了,反正可能下次去ti,某个路过的帅哥就是冰蛙。
没错,冰蛙的标签就是神秘和低调,他从来不露面,只会在博客上和网友交流意见,
同时他也非常虚心听取玩家的意见,他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理。
所以DOTA几乎最出色的6.xx版本都出自他之手。
要问最爱哪个版本?
有人想念6.48那个人手一把跳刀的年代,那个时候帕克和圣堂不过刚出,暗牧的薄葬不知道创造过多少次奇迹。
有人怀念6.52,语言系统更新了,恐怖的大哥可以带向大家走向胜利,而TB(恐怖利刃)更是让人忘不了。
有人喜欢6.61,小鹿(魅惑魔女)是那个版本的热门英雄,
后续的6.62并不支持魔兽1.24前的魔兽,注定这个版本会使人印象深刻。
…接着6.65版本推出,dota游戏机制更加的平衡,俘虏了大批忠实的中国玩家。
6.72的路人局天天都是小鱼人和VS,dota在中国的火热此时也到达了巅峰。
电脑上可以没有任何游戏,而且肯定有个war3,而且还正好是DOTA那张地图的6.72版本。
再举个具体的例子吧,dota当时盘活了VS、浩方等一众对战平台,够强了吧。
冰蛙就这样一直更新到7.10版本(2018年),期间修改的版本超过了100个。
但是最终的结果我们都知道,冰蛙也离家出走了,创造出了DOTA2。
众所周知,dota1是基于war3引擎做的一款免费的rpg地图。
但DOTA1更新受阻,最直接的原因是War3引擎的限制,
据说早前冰蛙和暴雪进行过沟通,希望能将DotA做成独立的游戏或者升级一下引擎,但暴雪没有采纳。
而这就成为了当时冰蛙离家出走的最大矛盾。转身投进了VALVE的怀抱,在V社开发出了DOTA2。
至于暴雪,emmm,讲个笑话,今年风暴英雄要火。
回头来算一算时间,中间的时间跨度大概就在07-11年。
那个时候贴吧上全是嚷嚷着DOTA毁一生,魔兽穷三代的口号,
讨论dota的频繁程度可以直接和现在小学生放学后所说的吃鸡画上等号。
大学宿舍里总共6个人,可能5个在开黑,1个在玩地下城,要不就是蹲着旁边看。
网吧里的盛况自不必说,输出全靠吼,10个人打网吧赛能有20个人来围观。
打比赛还是很简陋的设施和场所,哪像现在隔音室减弱了攻击力。
哈哈哈~没错,说得就是嘲讽天尊老队长(rotk)的三个打一个被反杀,会不会玩的经典语句;
还有马甲3800的神话,YYF的蓝猫七进七出留下了千军万马避蓝猫的经典爹妈大战,谁看了不说一声FGNB!(峰哥牛逼)
看起来dota凉了,甚至后来的dota2也被玩家天天嘲笑dead game。
小年想了想,11年,那些在宿舍,网吧打刀塔的可能正好毕业、工作,而且此时正是dota国内的断档期,还有隔壁LOL乘虚而入,种种因素分流了不少人。
可是ti的本子却年年创纪录,屡屡破新高。
这证明了什么?
这群人,云玩家也好,刀塔的忠实粉丝也好,甚至是已经转LOL的玩家也好。都会在TI时期,过来冲个本子意思意思。
哎,说到这个,我就想起最近还有阿拉伯王子为爱制作了dota的动漫,
这位王子年年本子前三。
就是这群玩家,他们知道,DOTA就是青春和情怀。
关于DOTA的青春就是,三路全破,美杜莎双圣剑,守护世界树直至翻盘,还有系统中永不存在的认输和难以打出的GG。
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