昨日,随着一阵掌声响起,B站举行新品游戏发布会,并一次性发布16款游戏新作,其中有6款由Bilibili游戏自研,剩下10款则是代理游戏。值得注意的是,自研游戏名单中有不少是以代号命名的,这意味着这些游戏还没有获得发行版号,尚未正式上线。
由Bilibili游戏自研的游戏有《代号:依露希尔》、《代号C》、《代号:夜莺》、《碳酸危机》、《斯露德》、《伊苏:梦境交织的长夜》。游戏的画面风格基本以卡通为主,拥有不错的卡通渲染质量。
其中,《代号:依露希尔》和《代号、夜莺》应该是目前比较常见的卡牌策略或者类塔防游戏改进的。据介绍,这两款游戏在角色以及世界观上的塑造都相对要更细致。不同的是游戏背景,相同的是,游戏里的角色,都为了拯救世界而集结到一起。
另外,《代号C》是Bilibili自研的首款女性向游戏,从官方宣传视频来看,游戏元素多以帅气英俊的男性立绘为主,还有丰富精美的场景以及物件绘画。也就是说,这是一款以立绘和配音为亮点的乙女游戏。
而《碳酸危机》不一样,这是一款3D横版射击游戏,游戏画面精致立体,具备一定的弹幕元素,一定程度上致敬了《合金弹头》这样的经典作品。这么多作品里面,《碳酸危机》是相对有特色的一款游戏了。
事实上,不管是《代号C》还是《代号:依露希尔》,亦或是《代号:夜莺》,在设定上和玩法上,都和市面上的部分游戏类似,比如《少女前线》、《恋与制作人》。而且游戏设定里的媚宅元素也还是偏多,虽然在部分设定上有独创的思考和理解,但是从整体来看,游戏的风格以及体验都和先前的部分游戏有不少相似的地方。
不过,这么多款自研游戏里,还是能找到一些玩法比较新鲜的,只是数量上来说并不多。通过借鉴现有比较火爆的游戏作品制作一款新的游戏固然比较快,但是当今的手游从来不缺“人有我有、人无我有”的选择。如何打造一款真正意义上“只有我有”且游戏性高的游戏,B站还需要走很远的路。
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