《半条命》是历史上最伟大的游戏之一,它深刻地影响了第一人称射击游戏,也奠定了Valve在游戏界的地位。
那么你知道开发这款游戏的人现在都在哪里吗?
下图是《半条命》的原始开发团队,照片拍摄于1997年,也就是游戏发行前1年。一行人坐在一艘游艇上,Valve创始人G胖(Gabe Newell)坐在C位,当时他还没有发福,只能感叹青春真好。
如今,G胖已经是游戏界的绝对大佬,Valve旗下的Steam成为了全球最大的数字发行平台,在玩家的心中,Steam就等于PC游戏。
当然,G胖并不满足于此,他还通过steam deck进军掌机市场,成为了任天堂Switch的竞争对手。
在这个团队中,丽莎。门内特(Lisa Mennet)也曾经开发《半条命》,她后来嫁给了G胖,两人育有两个儿子。
去年,由于新冠肺炎疫情,G胖选择离开西雅图,前往新西兰定居。如今,他申请了该国的永居权。
另一名成员——T.K. Backman曾经参与《半条命》和《半条命2》的开发,还帮助Valve开发Source引擎。2008年,他离开V社,在微软负责研发Kinect。如今,他自己创业,成立了arioch公司。
克里斯·波基奇(Chris Bokitch)也是半条命系列的元老,并在2008年之前一直负责Valve网站的开发。2011年,他加入了EA,一直是Origin平台的技术领导者。
当然,并非所有人都离开了Valve,很多人还是选择追随G胖。比如格雷格·库默(Greg Coomer)目前负责用户体验设计。
斯科特·林奇(Scott Lynch)更上一层楼,变成了G胖的左膀右臂,他曾经担任Sierra的高级副总裁,目前是Steam的首席运营官。
至于其他人,有的留在Valve,有的选择自己创业,有的加入了公益组织,还有个别人已经退休,享受人生去了。
令人欣慰的是,原始团队的不少人仍然留在Valve,即便不是,也几乎都在游戏行业。这足以说明G胖的人格魅力,以及Valve良好的企业文化。
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