作为一款老游戏,DNF运营已长达13年之久。
13年时间,DNF也的确成长为了领域霸主,在2D格斗这一品类中,至今也没有一款游戏能抗衡。不过,近期的DNF却又来了一波脱坑潮,因为职业不平衡国服第一黑武毁号告别。但实际上,职业平衡却并非玩家脱坑的最大原因,根源问题其实在于服务器。
作为DNF用来翻身的筹码,100版本并未能达到玩家预期,玩家们到底在乎的是哪些?在官方论坛的一次投票中,玩家用最直接的方法给出了答案。投票结果显示,得票率最高的选项是服务器问题。虽然职业平衡的呼声也很高,两者相比玩家们更在意服务器。
此外,其他问题还有神话过于趋同,内容更新换版本枯燥,随机内容过多导致非酋玩家不友好等。很多游戏里看起来很严重的问题,比如巨龙、奶荒、罩子花、名望、TP橡皮锤等等,投票玩家们反而却并不是很在乎。
职业问题其实从某种意义上来说,也就涵盖了罩子花和巨龙C的问题。因为国服巨龙没削弱,再加上奥兹玛罩子花过于逆天,导致34C和巨龙都没了生存空间。更加突出的问题是,职业之间基础数据差距非常大,同打造伤害甚至能差50%。要想让DNF变得好玩,首先要搞好职业平衡。
除职业问题外,玩家最大的痛点还是掉线。
作为一个营收累计数千亿的游戏,DNF的服务器却并说不上好,毕竟当年“掉线城与虚弱勇士”称号不是乱叫的。切换频道动辄掉线、卡顿,因为网络问题炸团、无法组队、技能判定失败也很常见。LOL讲究低延迟的游戏,都能有如此高的体验,DNF却做不到的确让人诟病。
最后,是游戏本身不好玩的问题。
现在DNF几乎没什么内容让玩家挑战,策划只能用小游戏和各种活动,强行延长玩家在线时间。其实对于很多玩家而言,他们并不需要这些东西,只要游戏足够好玩,他们是愿意在游戏中花时间和精力的。
不知各位脱坑的理由是什么,对你而言DNF最大的痛点在哪里?
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