昨天,谷歌发布了“安卓游戏开发者套件”,包含了众多进阶游戏功能的实现手段。其中对普通用户影响最大的,很可能就是大型游戏的边下边玩功能了。
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如果说现在的手游有什么共同点,那一定是越来越大的体积。1GB、2GB都算小的,《原神》在第一次进游戏时更是要求用户下载8个GB的数据。再加上《王者荣耀》或《和平精英》等游戏的不定期更新,打开游戏后因为大数据量下载而不能立刻玩的情况很是常见。
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可是目前有个不太好的消息,只有支持谷歌应用商店的手机在运行使用了一种名为“Play Asset Delivery system”的谷歌服务的游戏时,才能享受边下边玩的服务。
希望未来国内厂商能想办法引进该功能,华为的HarmonyOS和苹果的iOS甚至可以学习这个功能,把优秀体验带给更多游戏玩家。
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