狂犬病技能=初始攻击时候的技能
狂犬病此时帧伤=取 上一秒帧伤 和 通过计算狂犬病技能,此时减毒抗,此时加毒伤 的最大值。
降抗诅咒并不算到上面公式的此时减毒抗里面,但是如果中狂犬病之前中了降抗诅咒,降抗诅咒有效果,即使刷新狂犬病此时帧伤的时候降抗诅咒小时或者被覆盖,降抗诅咒的效果也不消失。
【2】地穴毒狼的总体认识
有大神说了毒狼适合混牛场,但是其实毒狼也十分适合地穴。我们先分析一下地穴对于毒狼来说有哪些优势。
I.优势:
1.地穴怪物血少,容易被毒死。
2.地穴没有毒免怪。
3.地穴有优秀的瘟疫传播载体——黑暗偷袭者。黑暗偷袭者跑得很快,而且血不算太少,很容易把一块地方的狂犬病带到下一个地方。如果是特别快速的暗黑偷袭者,操作得当的话,甚至可以一口毒毒半场。
II.地穴毒狼也是存在劣势的:
a.存在70毒抗骷髅。金骷髅要很久才能死,甚至可能一个狂犬病毒不死。
b.地方相对狭小。又有跑得比较快的黑暗偷袭者。操作失误容易被围死。
c.毒狼变狼后,无法tp。解除变身又有增加操作的问题和血量暴跌的危险。
【3】技能加点
A.必加技能:
毒藤加满
野性狂暴一点
狂犬病加满
变形术加满
变狼加满
B.选加技能:
1.需要提高血量的,加木灵
2.需要肉盾的,加熊狼
3.害怕可移动队友打乱聚怪,又想增加安全性的,加乌鸦
4.经常野性狂暴提速的,加满野性狂暴
5.需要击中触发技能的,加满狂怒
6.想增加元素抗性的,加风甲及加成技能(变狼前上风甲)
但是这些选加技能都有各自的缺点:
1和2可移动队友打乱聚怪
3乌鸦作用是在有限,而召唤乌鸦比较费时间
4野性狂暴提速太烧操作了。不经常野性狂暴的话,这个技能加满的作用意义又受限了
5狂怒触发技能同样烧操作。
6不是专门的风德的话,风甲太脆,支持不了几下
技能截图,选加技能我选的野性狂暴。
【4】佣兵及佣兵的配装
佣兵这块我不太建议用,因为可移动队友会打乱聚怪。
但是如果想用的话,佣兵及佣兵的配装可以参考狂犬病原理分析。这里不再详细说明了。
【5】主要配装流派
配装这里我比较推荐堆移速。虽然说过可以野性狂暴提速。但是野性狂暴需要打出来,比较烧操作。堆移速的话,第一考虑的是鞋子,但是光靠鞋子还是不够,一般还需要在其他地方堆一堆移速。
I.比较固定的地方的搭配:
A.手套选死灵套装手套。为一个25%的毒伤。
B.鞋子需要考虑移速。
我比较推荐艾尔多的成长。40高跑+血+火抗。
缺冰电抗用娜塔亚的鞋子。
缺命中用不朽之王的鞋子。
好的高跑黄鞋子也可以用。
II.武器盾搭配:
讲武器盾搭配之前,需要了解主副手减毒抗,加毒伤,技能对狂犬病的影响。
所以毒狼就有了一手技能装,一手降抗增伤装的搭配了。接下来详细讲讲各种搭配方式:
a.疫病原带者in5+精神(警戒之墙in高ar珠宝)
这个是标准的技能装。选取警戒之墙的原因是需求。如果不想加高力量,可以考虑。主手盾的防御类属性不太重要,因为毒狼主手就是咬一口上狂犬病而已,之后就是副手降抗装引怪走位。
武器上5是为了加命中。通过攻速计算器可知,狂犬病用符文剑的时候已经是急速了,所以不需要上13号提速。而疫病原的物理伤害并不高,所以不建议上加物理伤害的珠宝。
同理,警戒之墙上高ar属性的珠宝,也是为了加命中。
疫病原不建议升级。毒狼不需要太高的物理伤害,疫病原升级需要考虑需求问题。疫病原不升级后距离是1.但是hm插件和我实际的操作感受来说,符文剑的距离应该是2.
b.破影+毒盾
这个是标准的降抗装。
毒盾的选取可以选4孔统治者大盾,如果不想加高力量,可以考虑3孔盾。比如猎头人的荣耀之类的
毒盾如果选取蓝装的话,后缀最好加防御类的属性。因为毒狼在怪堆中窜行的时候,基本是降抗装。而考虑毒狼是跑步,而跑步降低格挡,所以后缀偏向的意义下降了。后缀可以考虑fhr,抗性之类的。
没有破影的话可以用悔恨,毒珠剑之类的替代。
c.cta+精神(警戒之墙)
cta主手可以多一个bo和bc的技能,相比疫病原,少一个孔和3技能(之所以说是3技能,是考虑到bc加技能的)。
d.艾利欧克之针
爱针4技能,技能不算太低。而且物理伤害不低。还有忽视防御能力。更重要的是他距离很长,这对毒狼的意义也不低。
e.美杜莎的凝视in减需求的珠宝
这个武器和a,c相同。美杜莎主要是一个被击中触发降抗的能力。下面操作会说受向毒狼的玩法。
III.帽子搭配:
A.加尔的长发。
4技能+fhr+抗性+ek。属性对于毒狼来说非常好,打孔上毒珠
B.3变形技能高跑头(德鲁伊技能高跑头)。
头部配高跑的玩法,在其他部位就适当可以解放高跑属性,孔也是上毒珠。
C.娃娃头
娃娃头可以触发迷乱,但是光靠狂犬病,触发几率是非常低的。建议用狂怒打出迷乱。
IV.甲腰带搭配:
1.死灵甲死灵腰带:
这种搭配是凑齐了死灵套装3件,获得了比较高的抗性,生存能力强。死灵甲有高跑。死灵腰带有防冻。
2.谜团+技能腰带:
可能很多人觉得狼不能飞,就觉得谜团作用不大。其实不然,先不说可以解除变身使用tp,而且谜团本身就是最优秀的高跑甲,45移速不容小觑。此外,2技能,大量力量,lek,mf的作用应该也不用我多说了吧。
技能腰带堆技能和fcr,这种搭配适合洞穴中手动解除变身tp的玩法。
3.谜团+心结(优秀的黄腰带):
如果不在洞穴中手动解除变身tp。fcr的作用仅仅只是入洞,而一技能的带来的作用并不是那么明显,但是毒狼因为聚怪的操作,加上毒要时间才能毒死,毒狼经常出入怪堆,挨打次数很多。所以放弃技能腰带,改用增加防御能力的腰带就十分有意义了。
4.毒甲
毒甲的后缀选择和电甲来说没有太大区别。没有好的蓝甲,可以使用4孔白甲。
毒甲的作用在于减抗,地穴中存在70抗的骷髅,所以降抗也是很重要的。
5.野蔷薇
野蔷薇毒伤十分有用。地穴中除了骷髅之外,毒抗最高20,面对这些怪,野蔷薇的杀伤力更高。
不过由于对骷髅的能力不如毒甲,加上29的造价,所以我建议如果使用野蔷薇的话,就绕过骷髅,只杀其他怪物。
V.其他补偿性装备:
a.项链:
缺高跑可以考虑猫眼,但是考虑到敏捷对毒狼作用有限。不建议在项链上面找高跑
想高速tp或手动解除变身tp的话,可以考虑技能fcr链
缺抗性可以考虑马拉
啥都不缺考虑3变形100血蓝色项链
b.戒指:
缺命中或者防冻的话,考虑乌鸦
不缺的话考虑婚戒或者优秀黄橙戒指
c.护身符:
毁灭和火炬肯定带。
大板子考虑变形技能板子。需要mf可以上一个运气板子。
小板子考虑补充fhr(注意这里的fhr应该按照减抗装的来搭配,应该减抗装的挨打次数比技能装多得多),命中,抗性,mf和生命
装备这里的搭配方式太多,我只给出我现在用的这种方式的截图。
【6】操作
谜团流可以先tp入洞,到第一个怪物面前的时候,再变狼。回去捡东西的时候可以考虑解除变身,tp捡完东西再过来,变狼接着打。非谜团就开局变狼,中途不用解除变狼。
释放狂犬病的时候,尽量咬怪群中间的怪。因为狂犬病从中间朝两个方向传染,比从一侧到另一侧要快。但是注意,危险怪群,或者判断跑入怪堆有被围死的风险,就应该及时停止继续深入,咬旁边的怪传染过去就好了。
考虑到金怪防御一般比较高,所以,释放狂犬病的时候尽量不要直接咬金怪,而是咬随从,通过随从感染过去。
感染的时候,切减抗装感染。由于变狼无法从所持武器盾牌上面区分正副手。建议减抗装那手的技能用其他技能,然后就可以通过技能区分正副手了。比如我减抗装用的解除召唤。
感染的时候,尽量利用跑得快的怪物(黑暗偷袭者或者特别快速金怪),将狂犬病传染给更多的怪群。不要仅仅只是一个怪群一个怪群的毒,要有一次狂犬病毒多个怪群的意识。
走位的时候要注意不要被围死。这个具体操作没法用语言描述,需要多玩几次熟练一下。新手很容易跑着跑着就被围死了。可以考虑绕着怪群跑圈,这样不容易被围死,而且也给狂犬病在单怪群中传播提供了便利。
如果被围死了,不要着急,使用野性狂暴技能,给自己提速。争取到最大逃离的机会。小恶魔有死亡同种族就会逃跑的特性,这是个让你逃离的最好机会。如果坚持不到的话,那还是esc吧。
中了狂犬病怪物也不用在旁边一直等着死,可以先暂时离开,之后回来捡东西。但是要注意毒的时间和已经毒掉的血量。不要你回来捡东西的时候,怪物基本都没有死。这个也只能多玩玩自己把握了。
低pp下,黑暗偷袭者容易死,而作为传播载体的黑暗偷袭者一死,就会中断狂犬病的传播,从而降低效率。所以可以考虑让黑暗偷袭者给几个怪群传播了狂犬病之后再切减抗装强化伤害。
后记:
地穴毒狼玩法,虽然比不上主流地穴玩法。但是他的效率并不算低。均时在3分钟以内。我现在出小站后计时,2分40秒,而且这还只是刚玩一周的水平。但是毒狼的效率也绝对不算高,相比毒死灵而言,一样的装备,毒狼一场地穴够毒死灵两场的了。不过毒狼拉着跑得快的怪传播狂犬病也是十分有意思的。喜欢这个玩法的友友可以试试。
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