夏至一过,气温立刻变得燥热起来。六月的游戏市场也如天气般“火热”,铺天盖地的游戏资讯和实机试玩涌现在玩家的视线里。在刚过去的新品节上,Steam公布了数百款独立游戏,并有免费的DEMO供大家下载游玩。笔者因时间有限,只玩了一些比较感兴趣的。在此推荐几款,供大家参考。
《九十六号公路》
这是一款画风独特的剧情互动类游戏。玩家在一个名为“皮特拉”的独裁国家进行公路旅行。在这条不知通向何方的自由之路上,遇见不同寻常的人,书写属于自己的故事。
根据游戏简介可知,《九十六号公路》是由出品过《勇敢的心》(ValiantHearts: The Great War)的团队Digixart开发,而《勇敢的心》在叙事和剧情表现方面都十分令人震撼。这也导致我对正式版非常期待。
游戏剧情部分给人感觉更加开放,玩家可以根据自身选择来体验不同的内容。我在几次试玩中开头所遭遇的人和后续的剧情发展各有不同。不过在DEMO中无论做何种选择,结局都是一样的,所以期待剧情发展的玩家还是等到正式版再去尝试吧。
《DeathTrash》
一款废土生存CRPG游戏。连名字里都带着垃圾,意味着玩家需要在这个充满垃圾的星球靠捡垃圾来打造不那么“垃圾”的武器去对抗那些“垃圾”。游戏中玩家将扮演一名因疾病被赶出家园后,意外收获了与怪物沟通的能力,为了生存而踏上了危险旅程的“人类”。
游戏初期的一些设定就非常“惊艳”。主角被机器人驱逐出住所后,只能在地下废墟寻找出口。一路搜刮来到一处机关门前,这时系统提示需要有机润滑油解锁。只是没想到此油非彼“油”,苦苦寻觅的“有机润滑油”竟然是角色的呕吐物!看着屏幕里的小人“喷射”-捡起-添加,机械门便缓缓打开了。
就DEMO而言,游戏动作和手感略显生硬,面对复数敌人时游戏难度直线升高。喜人之处在于武器装备,技能天赋以及不同地区的势力关系这些要素在《Death Trash》中都有表现,并且表现不错。但因试玩限制导致体验的内容不够丰富,支线任务和地图场景都没有展示出来。不过就现有水平而言,也是值得加入愿望单的。游戏将于2021年8月5日在Steam推出,并不支持中文(Sad)。
《Spire of Sorcery》
在游戏中玩家将扮演一队法师在伦德这片蛮荒之地中逃亡、探索并生存下去。对战过程具有卡牌元素,但又与传统卡牌游戏大相径庭。在《Spire of Sorcery》的游戏设定中,不同类型的敌人所对应的魔法属性效果是截然不同的。这意味着玩家需要根据敌人种类选择使用的技能。由于每场战斗角色持有的魔法元素是以随机的形式出现的,那么如何将手中元素效果最大化是这个游戏战斗系统的重中之重。
除了战斗,玩家还需要注意环境因素与各角色间的需求的平衡,像获得额外动作后会增加的疲劳值、饥饿值、生命值、恐惧造成的情绪值等,都会在战斗中影响玩家的抉择。
《Spire of Sorcery》中角色间的差异主要体现在特征和属性上。像战斗中情绪的变化,执行额外活动时产生疲劳的数量,生活技能的喜好导致的消耗差异以及角色携带的元素总量,都会影响面对特定环境或者某一类敌人时的战斗难度,所以选择能力相对平均的角色可能更加保险。
游戏DEMO流程不长,但是需要思考的地方很多:炼金和补给品的选择,角色需求和状态,在行动中是选择安全的地点还是打怪拿材料,每一步操作都是对玩家决策能力的一种考验。游戏将于2021年秋季推出抢先体验版,感觉可以期待一下。
《The Legend of Tianding》
推荐这款游戏的主要因素是他的过场非常的港台漫,而我中学时期很喜欢看《旧版龙虎门》和《阿鼻剑》,导致一看到这个演示图片我的手就不自觉的点击了下载。
试玩体验还是不错的,人物动作流畅,场景丰富,不过打击感稍显逊色,反弹子弹需要多加练习。同时这款游戏总能引起我怀旧的情绪:在第二回廖添丁的师傅教他留影拳时,那个演示画面让我一下子回到了中学看《龙虎门》时的感觉,并且战斗中可以拾取敌人掉落武器的设定又很街机,充满年代感。
流程在击败“土豪劣绅 王文长”后便结束了,后续正式版还有很多内容在等待着玩家尝试:像闽南传统棋牌,可以自由组合的符咒,以及各具特色的BOSS。有喜欢这种风格的玩家可以关注一下。
《Wolfstride》
这是一款极具个人风格的RPG游戏,讲述了三个朋友参加回合制比赛“巨型机甲对决”的故事。喜欢这个风格的玩家一看到图片应该就会添加到愿望单吧。游戏DEMO已经展示了不少内容:机甲部件升级,人物技能,回合制战斗等等,尤其是战斗中的拟声词效果,别样的视觉冲击力搭配机体大开大合的战斗方式,很有漫画质感。
但是!!战斗的时长是真的劝退。DEMO中玩家与敌人在不断对抗中还夹杂着叠甲、回血以及弹药上膛之类的行动,一局战斗的时间消耗居然和一场大乱斗不相上下。不知道正式版会不会将战斗系统优化的恰当一些。
《Riftbreaker》
最后才想起来这款游戏,笔者早在2020年6月就已经试玩过了。游戏中玩家将操控太空机甲前往银河系远端的行星伽拉忒亚37号,在那里搭建基地并打通穿回地球的时空裂缝,为进一步殖民做好准备。
近两年像《戴森球计划》和《异形工厂》这种高品质的“自动化”模拟策略游戏出现在玩家的视野中,但《Riftbreaker》比起上述两款,更侧重于探索和生存。游戏中玩家会遇到大量的外星异虫,如何搭建防御工事抵御外敌才是主要玩法。在试玩过程中,经常让我想起老电影《星河战队》中的情景:无数虫群朝基地袭来,高射炮与特斯拉电塔不停地向敌人宣泄着火力,空气中弥漫着残肢的腥臭与刺鼻的火药味。大战过后,满目疮痍,到处都是虫骸与机械残渣,而背后的工厂仍不断地生产着武器零件和资源,象征着战争仍在继续。
在序章试玩和游戏公告上,可以感受到制作组满满的热情。现阶段各个系统的完成度也非常高,就看他们在接下来的几个月里是如何打磨细节填充内容了。游戏预计于2021年秋季发布,并支持中文。
总结
上述六款可以说是在我试玩的十几款中留下印象最深的游戏了。现在除了《96号公路》外都可以下载DEMO进行试玩,感兴趣的玩家不妨尝试一下。如果您也有想要推荐的游戏,欢迎在评论区讨论。
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