最近写了关于不少英雄无敌三的事情,咱们再来讲一下英雄无敌七,这个游戏属于时代的残羹,可以玩一玩,但对于新玩家很难有什么吸引力。
我们先来聊聊他的制作组,我是一个英雄无敌3的老粉丝。从英雄无敌七开发时就一直关心他的制作进度。相对于英雄无敌6而言,我感觉英雄无敌七的制作组还比较有诚意。除了必须要有的人族和鬼族之外,其他的种族先在网上搞了一个投票,决定阵营之后再搞一个兵种投票以及兵种模型投票。
总而言之大家想要什么样的东西,制作组就一定会根据大家的投票来决定开发什么样的东西。这是我见过的最重视玩家意见的制作组,和暴雪那种把鼻子翘到天上去的做法完全不一样。
为什么游戏制作组会如此注意玩家的意见呢?因为玩这款游戏的主要还是一些英雄无敌三的死忠粉。这款游戏对新玩家来说吸引力是非常差的。想当年英雄无敌六在国内卖出了10万套,开发商还专门发布了一封感谢信。这确实让我们觉得这游戏已经有了日薄西山的感觉。
在英雄无敌7的开发过程中,制作组一直都被经费不足困扰,他们实在是太穷了。他们所使用的一些素材都是英雄无敌6中曾经使用过的。制作方非常清楚英雄无敌七能卖多少钱,还是要靠它的死忠粉支撑,它不可能超越英雄无敌三的销售数目,对于这种销售量能算出来的游戏,制作投入越少越好。
英雄无敌3最火爆的还是三代版本,那个时候很多人用的还是奔腾266,盗版光碟五块钱一张。他就在这种情况下在国内培养了一大堆死忠粉,他也确实是那个时代的翘楚。
在到处都是马赛克的1999年,玩家见到了一款游戏可以做得如此唯美。只可惜那样优美的画面随着电脑硬件的升级却再也没有出现过。
英雄无敌3中独具特色的八大种族在当时也算打出了一片天。可是这么多年过去了,英雄无敌七还是老玩法,没有丝毫进展。就连星际争霸都开始逐渐没落,更何况最适合单机游戏的英雄无敌系列呢?
英雄无敌三刚出的时候具有着史诗般的背景。比如埃拉西亚的光复以及寻找末日之刃。可是英雄无敌7七再也没有那种宏大的背景设定。好在他的具体游戏剧情还算相当不错。
我打了三个种族战役,感觉故事还是陈腔滥调,但也足够吸引人。如果放在90年代这个剧情还是可以打90分的,只是在奇幻故事越来越多的现在,这种剧情也没有什么新东西,最多打个60分。
英雄无敌七的画面也没有我们想象的那么漂亮!在电脑硬件已经足够提升的今天,这样的画面可以用惨不忍睹来形容,完全没有任何美感。当然它的游戏性确实相当不错,可是一套系统用了这么多年都没有发生任何变化,这说明这个系列彻底丧失了活力。
很多人平常打游戏时追求无损战,这是一个很痛苦的事情。尤其是对面有远程兵种,想要无损结束战斗确实非常困难。
写完这篇文章感觉比较乱,没事儿又去网上看了一下关于英雄无敌7的评价,发现了排山倒海一样的退款和差评。在这种情况下,英雄无敌8恐怕就再也不会见到了。
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