美国 E3 游戏展即将在 6 月 13 日凌晨展开,微软总裁 Satya Nadella 此时表态了,微软正在「全力」投入游戏发展(Microsoft is "All In" on Gaming)。
本届微软发表会「Xbox & Bethesda Game Showcase」将于 6 月 14 日凌晨 1 :00 展开。
消息来自 Xbox 官方媒体网站 Xbox Wire,全文以 Xbox 主帅 Phil Spencer 与微软总裁 Satya Nadella 对谈形式刊载;里面没有提到太多新消息,却是微软对于游戏发展的很具份量的信心喊话。
因为全篇文字超多,下面用条列形式,帮大家画个重点。
1、Xbox Game Pass 会员因为加入平台,所以多玩了 30% 种类的游戏,多玩了 40% 数量的游戏,外加超过 90% 的会员因为 Xbox Game Pass 尝试了许多以前不会购买的游戏。
2、XGP 会员的游戏购买金额,比非会员多出了 50%;对于合作伙伴而言,他们会看见游戏进入 XGP 之后,参与度提高了 8 倍以上。
3、EA Play 自加入 Xbox Game Pass Ultimate 以来,使用时间较过往增加 200% 以上,EA 的游戏已经在 Xbox 平台吸引数百万计的新粉丝。
4、从 PlayStation 平台跨足 Xbox 的《MLB :The Show 21》是过去一年来 Xbox 销售最佳,亦是 Xbox 有史以来第二大体育游戏;今年 4 月间为销量第一的付费游戏。
5、微软未来每个季度至少在 Xbox Game Pass 上架一款新的第一方游戏。
6、Xbox 正在与全球电视制造商合作,目标将 Xbox 体验嵌入电视,只要使用控制器,无需额外硬件。
7、Xbox 持续与电信商寻求新型消费模式,例如只有在部分市场导入的月费型 Xbox All Access,最低每月 23 美元起跳就能拥有 Xbox 主机、Xbox Game Pass Ultimate,租约 24 个月。
8、Xbox 正在建筑自己的云端游戏流媒体装置,可以在任何电视、显示器使用,无需家用游戏主机。
9、接下来几周,微软将开放浏览器使用云端串流游戏,适用 Edge、Chrome、Safari 等浏览器,只要你是 Xbox Game Pass Ultimate 会员即可使用。
10、今年稍晚,微软会将云端串流游戏加入 PC 端的 Xbox 应用程序。
11、微软正于更新全球数据中心的最后阶段,亦即未来玩家感受更快的加载速度、更高的帧率、体验 Xbox Series X|S 优化的游戏。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.