深夜收到朋友的一则吐槽,妹妹初二数学考了16分,戏称这成绩至少跑赢她的年龄了。
孩子过分在意游戏里的输赢,却对现实学习成绩的高低无动于衷,已成为许多老师家长的痛点。
这也就无怪乎被北京青少年法律援助与研究中心一纸诉状告上了北京市第一中级人民法院,声称其游戏严重侵害了未成年人合法权益,直接给腾讯送了一份儿童“劫”大礼。
但是等等,到底是哪路神仙这么胆大?这个号称全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼又是怎么一回事?
该中心的指控,完全罔顾了腾讯自身的整改事实和对未成年保护建设所做出的努力。一纸诉状除了加强游戏和家长的对立外,几乎没有任何正面作用。咱们这就一条条掰开来看。
人物形象设计过于暴露——人物的设计创作已尽可能在保持审美的情况下避免了过度裸露。退一万步说,性感也是一种自信,一种健康的审美观,并非处处要与黄色废料相联系,孩子也并非生活中一尘不染的真空环境里。
篡改历史人物形象——这就更是迂腐了,游戏已经注明了英雄故事与关系纯属虚构。未成年人非要将虚构当真实,那也只能劝他多读书认字了,确实不适合玩游戏,将来容易被骗。同时为何对于游戏联动京剧、川剧、敦煌等传统优秀文化只字不提呢?
不断下调适龄标准、游戏诱导性沉迷性设定——已经不断升级防沉迷系统,接入公安平台强制实名校验,人脸识别登陆验证。分步进行了12岁以上的游戏时间限制、充值限制。
针对屡见报端的未成年人巨额充值事例也开启了退费通道,只要家长提供相关依据完成验核手续即可退费。
诉讼所依托的法律是新修订的《未成年人保护法》,于今年6月1日起正式施行。不仅新增了政府保护和网络保护的章节,同时也规定了各种责任追究的方式。
父母应当负起监护责任,或者负有监护义务的被委托人要“听取有表达意愿能力未成年人的意见”,应当为未成年人提供生活、健康、安全等方面的保障,关注未成年人的生理、心理状况和情感需求,保障人休息、娱乐和体育锻炼的时间等,给予未成年人亲情关爱。
太长不看版本——将为人父母的基本操作写进了法律。
这说明什么啊朋友们,这都是知识点——若有缺失监护义务,极端不作为的家长,公安机关可以要求父母去接受家庭教育,政府社会机会将进行兜底。
此外,新法也规定了国家监管将建立统一的未成年人网络游戏身份认证系统,该是谁谁的责任就能辨个是非黑白了吧。
当代网络游戏的用户趋向低龄化,成为青少年一大休闲娱乐项目已是不争的事实。
有一说一,家长不能让别人为自己的教育缺位买单。要是真的不想让孩子玩游戏,可以不给孩子买智能机,不告诉孩子手机密码,多培养孩子的兴趣爱好增加亲子相处时间。
新修订的《未成年人保护法》也明确规定:未经学校允许,未成年学生不得将手机等智能终端产品带入课堂;带入学校的应当统一管理。
每个年代都有所谓的“玩物丧志”。此“物”在今天叫游戏,再早之前可以是电视偶像剧、早恋、游戏厅、香港电影、武侠小说等等。它就是一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西。
青少年正是培养正确三观的重要时期,只要教育得当,万物都能是教材。游戏中看到的人物场景,家长可以带孩子去翻历史书,认识真正的英雄人物。游戏和成长可以是良性的,只要加以正确引导,多多关注孩子的身心健康。家长做出榜样,树立良好家风,言传身教比什么都重要。
只有当家庭教育、平台、社会、国家、形成合力,才能扭转现状,最大限度地守护未成年人的健康成长。
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