首先暗影迷宫的大门是紧锁的,如果没有钥匙,那么需要一名潜行者来帮开门。邪兽人都是人形,那么控制职业必不可少,这里的难度很高,建议多带一些控制职业。
刚进门,是3个一批的小怪,有的带了地狱犬(非精英),只是热身运动,很轻松解决,清完大厅进入上面地图中右边的弧形通道(游戏里就是左边),通道中没有怪,通道的另一头,就是1号BOSS赫尔默大使的所在房间了。
Boss1:赫尔默大使
当把所有的兽人击杀完毕,1号BOSS就会自动激活,向队伍冲过来。这是一个恶魔boss,技能如下:
酸液喷射:窄的圆锥攻击, 每3秒造成1094-1406自然伤害并且降低护甲3938-5062,对第一仇恨释放。
群体恐惧范围:30-40码,恐惧时间5秒。
战术:
这个BOSS是这里最菜的BOSS了,很好对付,战斗中注意以下几点就可以轻松过关:
1、所有队员都要站在BOSS恐惧范围之内,如果有人没有被恐惧,BOSS将把目标转向未被恐惧的队员,虽然BOSS攻击不高,但是要秒掉一个低护甲的职业还是相当轻松的。如果所有人都被恐惧,那么BOSS只会攻击MT,治疗要保证MT的血量,MT也可以自己解恐惧后喝血磕石头自保。
2、酸液喷射是BOSS攻击力最高的一个技能,除了会造成持续伤害以外,还会降低MT大量的护甲,这个时候MT受到的伤害将大大提高,治疗注意此时加大对MT的治疗。
保证以上两点,BOSS倒下只是时间问题。因为恐惧比较频繁,DPS不能舒服地输出,战斗可能会持续比较长的时间。
Boss2:煽动者布莱卡特
击杀完第一个BOSS,从左边通道进入“餐厅”,这里的怪都是4-5个一群的,控制好2~3个,迅速击杀MT拉着的,这批小怪虽然数量多,但是并不难。
混乱:精神控制所有人15秒,无法驱散和抵抗。控制期间,BOSS脱离战斗,不会攻击玩家,并且将之前的仇恨清零。
冲锋:随机冲锋造成300-500物理伤害。
击飞:小范围AoE击飞,并造成1000-2000物理伤害,同时减少部分被击飞玩家的仇恨。
打法战术
战斗开始以后,MT将BOSS拉到墙角TANK,这样可以防止被击飞,便于拉好仇恨。
精神控制无法避免,因此我们只能尽量减小精神控制以后给队伍造成的伤害:
1、队员则尽量分散站位,减少被精神控制后互相攻击的时间。
2、猎人可以放冰冻/冰霜陷阱,减少被队友攻击的频率。
3、治疗在这里要尽量保证所有人的血量不低于1半,这样被精神控制以后才不至于队友被自己人杀死。
4、一些大招可以先用了,否则很可能被控制后用到自己队友身上。
这是一场有些混乱的战斗,所幸就是BOSS的攻击不高,而且精神控制后不会攻击,所以整体压力不算很大。不过法系职业的蓝在被控制以后消耗会增加,如果OOM了,不要节省蓝药。被控制了3~4次之后,如果队伍没有伤亡,BOSS应该就倒地了。
Boss3:沃匹尔大师
群体暗影箭:AoE暗影弹对所有目标造成800-1200暗影伤害。
传送:传送整个队伍到他身边
火雨:和术士的火雨一样,但是伤害高了不是一点点,每击1000火焰伤害, 将队伍传送至他附近后开始放。
召唤虚空行者:战斗开始以后,BOSS周围会出现3个召唤法阵,法阵中会不断出现虚空行者,虚空行者会向BOSS走去,不攻击,但是一旦虚空行者靠近BOSS,就会给BOSS回血,同时自爆,对周围造成与自己血量相等的AOE奥术伤害。虚空行者血量2000,行动缓慢。虚空行者会在战斗中越刷越快。
打法战术
BOSS的群体暗影箭不可怕,治疗给大家上个HOT治疗就可以了;
BOSS的传送后火雨也不可怕,火雨范围很小,1秒的时间就可以跳开;这个BOSS的难点在于需要尽快处理好刷新的虚空行者,不能让它们靠近BOSS。
战斗开始以后,MT直接上台TANK住BOSS,队伍分一个DPSer站在台子上面,解决上面刷新的虚空,一个DPSer站在下面,解决下面刷新的虚空,中间的虚空则一起解决。在确保击杀所有虚空以后,全力击杀BOSS。
治疗站在中间位置,保证能治疗到整个队伍即可。
当队伍被传送之后,所有人马上离开BOSS,回到自己的位置重复之前的流程。
这场战斗对治疗的压力并不是很大,但是必须保证治疗好全队的人,而对DPS的要求则较高,因为虚空的刷新会越来越快,所以必须尽快结束战斗。有的队伍为了达到DPS最大化,还可以让MT换输出装进行TANK。
杀完3号BOSS,往前走拐弯就是最后BOSS摩摩尔的房间了。
Boss4:摩摩尔
音爆:大馍馍会在战斗中喊叫“摩摩尔从空气中吸收能量……” ,然后脚下不断出现收缩的光环,数秒后爆炸,对34码内的所有目标造成其当前血量80%~90%的自然伤害,并附加Debuff:在6秒内受到自身最大血量12%的伤害,移动速度降低90%。
摩摩尔之触:随机对一个玩家释放,中的玩家得到一个15秒debuff,时间结束后爆炸,造成2000-3000AOE自然伤害,并且被炸到空中,沉默5秒。
共鸣:当BOSS身边没有任何人的话,他会施放给队伍自然伤害增加2000的Debuff。每5秒1次。第一次只有2000伤害,第二次4000伤害,第三次6000伤害.....以此类推。
打法战术
该BOSS战斗需要处理好以下2个要点:
1、如何应对馍馍之触。MT和近战在圈子里,其他人站圈子外,所有人相对分散站位,以便有人中了馍馍之触后其他队友能尽快躲开;如果发现自己中了,要先保证自己满血,然后躲到一个没人的墙角默默爆炸,爆炸完了以后如果治疗来不及加血,要自己绷带、喝血,以应对下一次的馍馍之触,并防止被队友炸死。
2、如何应对音爆。MT以外的近战自然不用考虑太多,一旦馍馍儿开始叫“摩摩尔从空气中吸收能量……”的时候,就第一时间远离它。而MT则有2种方法:第一种,硬抗,此方法适用于血量较高的MT,炸一次8000血,如果能有12K以上的血,则不是非常致命,当然,爆炸前必须保证MT满血,并且爆炸后要及时给MT加上;第二种,跑,和其他近战一样,MT在B
OSS发动技能的时候迅速离开爆炸范围,在爆炸完以后,马上一个拦截/冲锋上去,防止BOSS发动共鸣,此方法不适用于防骑!另外:音爆的范围,以圈子最外面的边缘为准,入口处则以两根柱子为准。
此BOSS对治疗的压力比较大,除了MT以外,其他人受到的爆炸伤害也是相当高的,此BOSS建议带2个治疗,DPS也尽量选择远程,因为近战需要来回跑躲避音爆。
战术不复杂,但是强度会比较高,注意好以上2点,这个BOSS也就和拉格纳罗斯一样成为一个大木桩。
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