自从索尼PSV宣布退出之后,掌机就只剩下任天堂一家独大。纵使各路厂商都试图在掌机领域分一杯羹,但是奈何掌机需要的东西不仅仅是硬件,游戏阵容才是它最核心的部分。
任天堂之所以能将掌机做大,除了一直延续的脑洞大开的黑科技(NDS分屏、3DS裸眼3D、NS拆卸手柄)之外,堪称顶级的独占游戏阵容让它立于不败之地。宝可梦、马里奥、塞尔达……随便一个IP出正统续作都能在业界引起轩然大波。
反观其他厂商所研发的掌机,除了硬件性能和外观不一样之外,本质都指向一个方向:PC游戏。不同于PC游戏直接移植到掌机,这些厂商的思路是用硬件堆砌的方法让PC游戏强行在掌机上运行,稍微高级些的能运用下云游戏的技术,结局也是万变不离其宗。这种掌机性能强劲,但是也有致命通病:大、沉、贵。
动辄几千甚至上万,只能玩PC游戏,价格相比于PC台式机/笔记本电脑都算偏高的,但是性能只有其一半左右的移动PC掌机你会买么?一台价格上万,能换成PS5+Switch+XSX全家桶的PC移动掌机你会买么?这么对比下来,但凡是个有脑子的玩家都会说上一句:“看我穷,那我走?”
不过话说回来,也真有不差钱的土豪们会如此选择,就像最近在海外火爆了的Win10掌机ONEX PLAYER,交定金的用户不乏少数。这款“掌机”搭配了酷睿11代处理器,拥有一块2K分辨率的触控屏,低配酷睿i5-1135G7+16GB+512GB售价5999,顶配i7+16GB+2TB直接砍到9999元。据悉该掌机得到了腾讯投资才得以成功研发,定位上就是一款“超便携PC机”,只不过走的是掌机风格而已。
ONEX PLAYER掌机外观采用红黑配色,左右双摇杆+十字键、控制键的分布与任天堂Switch相似度达99%,只不过它的手柄不可拆卸。显卡方面它使用了11代酷睿的核显Iris Xe,最多96组EU单元。在掌机分类下这款核显的确能吊打其他型号,大部分3A游戏的流畅运行也不在话下。但是理智地想一想:作为玩家,你真的会用万为单位的巨款,换一块核显么?
除此之外,该掌机的2K分辨率屏幕似乎也很鸡肋,8.4寸屏幕不需要2K显示即可达到超清,2K更像是一种用来锦上添花的噱头而已。
值得一提的是它的续航能力,15300mAh电池、65W氮化镓快充至少能保证玩家不至于边玩游戏边充电,然而大电池带来的裸机重量达到840g。接近2斤的游戏机拿着累不累老谈没有体验过,但我敢肯定的是:躺着玩它砸脸一定能疼哭99%的猛男……
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