昨日,EA的CEO Andrew Wilson在财报电话会议上公布并确认了《战地6》将于6月份发售的消息,并表示EA对于《战地6》的盈利模式会有一些新的想法,一起来看看吧。
Andrew Wilson表示,《战地6》将以“创新型3A级付费体验”的形式发布。游戏发布后,玩家能够因Live Service不断体验到长期的DLC内容,以确保游戏的“长期用户黏性”。因为《战地5》此前采用的是一次性消费的模式,后续的DLC免费升级的盈利模式。而本次在《战地6》上,EA希望用一种创新的游戏模式和商业模式,继续扩大《战地》IP在全球市场的覆盖能力。
Andrew Wilson还表示对于《战地6》的游戏内容充满了信心和创新性,游戏玩法丰富多样,“将带领EA和玩家们进入一个让人惊叹的Live Service未来。”《战地6》将于6月发布,然后在7月的EA Play Live展会上再次展示。
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