昨天下午和晚间,暴雪公布了竞技场的几项改动细节,具体内容如下:
为了使竞技场玩家有更好的匹配体验,暴雪升级了在燃烧远征后开发的MMR匹配机制。在升级过后,该机制会使得匹配范围和机制和2008年的燃烧的远征基本一致。
1. 新竞技场队伍的评级将从0等级开始(在之前是从1500等级开始。)
2. 控制技能递减将有一个15-20秒的递减窗口。
3. 所有的竞技场装备需要相应的等级来进行购买和装备。
(装备也需要等级的限制在不久被暴雪删除。的确太恶心,打到2050拿个武器结果输了一场就拿不上了?)
所需要的等级如下
肩膀= 2200
武器 = 2050
头部 = 1700
胸甲 = 1600
腿部 = 1550
手部 = 0 (手部这段是我自己加的。手套不需要等级)
这意味着之前混分队的末日即将来到来——每周打10场55然后一周攒个380分的日子结束了。这样会从根本上驱逐竞技场混子,之前的TBC经常看到5个木桩站那随便打的情况到此结束了。
至于控制技能递减计算,之前的文章里堂主测试的递减结束时间为15秒,现在改为动态了,这使得竞技场的不确定因素多了不少。
暴雪想要确保在进入每一个赛季的各个阶段都保持一致性,在这些改动的背后,暴雪想要让玩家在成长的过程中获取足够的成就感。并且,每个赛季在竞技场战斗中获取装备所需要的点数将保持不变。
4.竞技场每周获取的点数将根据得到最高点数的队伍来决定。
5.如果想获取竞技场点数,你的个人等级不能和队伍等级差150等级以上,并且每周需要打10场以上。最后本周你还必须参加该队伍30%的比赛。
6. 怀旧服的S1赛季称号将是“地狱角斗士”。(在原本,称号是要到S2才会出现的东西,现在暴雪觉得这是个好机会先进行推出。)
7. 头衔的奖励将按此顺序发放:
XX角斗士 = 所有队伍的前0.1%
角斗士 = 所有队伍的前0.5%
决斗士 = 所有队伍的前3%
竞争者 = 所有队伍的前10%
挑战者 = 所有队伍的前35%
想要获得称号和奖励,你必须参加20%以上的比赛,个人得分和队伍得分不能差100分以上。
8. 金色/绿色竞技场旗帜已被改为金色/紫色,以改善色盲体验。
9. 龙卷风将在第一赛季的纳格兰竞技场随机产生。
原汁原味警告。
整个的军需官将把新赛季调整的像是S4的后续赛季内容。
联盟PvP供应商
迪格汉默上尉出售70级荣誉装备。
奥尼尔上尉出售70级荣誉武器。
军士长贝金斯在第一赛季中出售项链、饰品、戒指和宝石。
卡特尔中尉将从第一赛季开始出售黑色作战雷象。(原本在S4出售)。
军士长贝金斯现在将在第一赛季出售星辰悲歌和星辰之泪。(原本在S2出售)。
部落PvP供应商
帕兰蒂尔在第一赛季出售70级的荣誉装备,物品等级为113/115/123。
军士霍斯·雷角在第一赛季出售70级的荣誉武器,物品等级为115。
卫兵布莱恩·石皮在第一赛季中出售项链、饰品、戒指和宝石。
狼骑兵波尔克将从第一赛季开始出售迅捷作战陆行鸟。(原本在S4出售)。
卫兵布莱恩·石皮现在将在第一赛季出售星辰悲歌和星辰之泪。(原本在S2出售)。
10. 从五月四日起,竞技场评级系统即日开测。
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