本期内容
对于1.6版本的剧变反应加强,以前曾提到过,只不过对于其中的细枝末节,却并未提及。原神中的剧变反应加强后,刻晴这样的角色,强度会明显得到提升。翻看了内鬼玩家的分享后,发现在可以接受的范围之内。
现在通关深渊的难度,主要在于11层的迟滞之水,对于如何通关的方法,在原神这款游戏中有很多。其中甚至包含了,使用角色的大招后,去除迟滞之水效果的方法。还有些原神玩家另辟蹊径,开始从圣遗物选择上着手,试图解决这个问题。
伤害提升的细节
根据内鬼玩家的分享,原神中剧变反应的基础伤害,会在1.6版本中提升25%左右。当然,这是相对于1.5版本而言的。按照超载伤害2165来算的话,到时候会增加至2706的伤害,玩家需要注意的是,这并不包含元素精通加成。感电的伤害加成,是其中最为明显的,原本2598的伤害量,可以提升至3247。虽然和触发爆伤效果相比,还差一些距离,但像刻晴这样的雷属性角色,已经能够正常使用了。那加入了元素精通后,伤害值能够得到多大的加成呢?想要了解这一点,首先需要知道不同版本中,剧变反应伤害量加成的百分比。
在原神1.5的版本中,元素精通为100的时候,伤害提升为44.5%。可是到了1.6版本后,则可以获得76.2%的提升。元素精通为500时,1.5版本中的伤害提升为175.2%,1.6版本的伤害提升为320%。可能看完百分比提升后,原神玩家并没有直观的感受,为此我们来举一个例子,是一位游戏up主通过计算得出的。当元素精通到达500点的数值时,超载伤害约等于16666,感电的伤害为20000。可能会有人觉得低,毕竟原神中的倍率怪有不少,但需要严谨区分的是,这是不算如雷四件套,所打出的伤害值。
通关深渊的小技巧
因为深渊11层是一道坎,所以暂且忽略其他层数,只针对这一点来说。随着原神新版本的上线,深境螺旋中的嗜能之雷,变为了玩家所熟知的迟滞之水。被水元素附着的过程中,会大幅增加技能冷却时间,那有没有办法解决这一点呢?答案是肯定的,确实有方法可以解决。为此有原生玩家另辟蹊径,试图用替换圣遗物的方式,获得良好的游戏体验。这里推荐使用“祭水之人”,凑齐了1件套的效果后,可以让水元素的附着时间,减少40%的数值。搭配双雷阵容共同使用,则效果更佳,能够额外再减少40%的附着时间。
此时技能可以正常使用,不会再受到过多的限制。当然,缺陷肯定是存在的,会减少战场角色的输出伤害。不过只要角色熟练度足够,正常通关是没有任何问题的。除此之外,还有其他的方法可以解决。相信大家都知道班尼特和琴,这两个角色的大招,都可以实现血量恢复的效果。但有一个小细节,知道的原神玩家并不多,那就是使用了大招后,可以移除迟滞之水的效果。其实这点很好理解,使用了班尼特的大招后,可以让水元素及时蒸发。原神中琴的大招,则可以吹走附着的水元素。当然,这是在没有甘雨的情况下,给大家的解决方案。
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