前段时间,一则“网吧一年倒闭超12000家”的话题突然冲上热搜。根据天眼查的数据显示,在2020年,全国有执照的正规网吧一共倒闭了12888家,而其余不正规的黑网更是数不胜数。
看到这些触目惊心的数字,大家才突然意识到,自己有多久没去玩了。作为一代人的青春回忆,网吧这个场所正逐渐消失在大家的视野里。
要知道,当年的网吧可是半年就能回本,堪称吸金神器。不管是黑吧还是正经网吧,那基本都是要排队才能玩上的。
曾经如此火热的网吧,为什么渐渐地就集体倒闭了呢?
有人说是因为大家都有电脑了,就不去网吧了;有人说是因为网吧环境太差没人去;还有人说是因为现在网吧成本太高了。
但是真正的游戏玩家里都明白,网吧倒闭最大的原因一定是端游的整体势微而引起的。疫情也只是诱发因素而已,就算没有疫情国内的网吧也一样会倒闭。
随着老端游的渐渐倒闭,又没有新端游大作来出来接力,摆在玩家面前最大的问题就是:“没游戏玩我还去网吧干嘛”
从2016年开始,网吧行业就开始走下坡了。那几年正是手游全面超越端游的时候。那几年,国内新端游的数量呈现断崖式下跌。
环境差,可以修整,大家都有电脑了,可以往乡镇,农村转移。只有没游戏玩了,才是杀死网吧的最重要原因。
不过值得庆幸的是,同样也是三月份,终于有一款全新的客户端MMORPG《千古风流》出现在了大家面前。虽然这款游戏不是什么知名大厂制作。但是有一说一,现在大厂基本上也不会做端游这种亏本的买卖了。也就只有一些为了梦想的中型厂商会做这种游戏。
但是在我看来,这款游戏完全有可能成为振兴网吧的游戏。首先就是《千古风流》的整体定位,这是一款上下限跨越极大的游戏。手残党可以轻松上手,但是高玩也可以在里面玩出很多花样。就跟LOL一样,基本上所有人都能玩,任何水平的玩家都能在这款游戏里找到自己的乐趣。
还有就是它的【人与人】游戏理念和各种新奇玩法。比如它会给玩家分配另一个玩家作为有缘人。虽然不是直接给,但是双方靠近时某个道具会开始嘟嘟嘟的响。结缘后还能互相分担伤害。除此之外还有26个阵营、家族等等丰富多彩的社交玩法。很多都是奇葩到让人惊呼:“还能这样玩?”。
你甚至可以在别人家族里面放置蛊虫,然后偷偷吸取别人家的产出。十分的离谱。
这种多样性的社交玩法,刚好契合了网吧里面一大群人一起玩的游戏氛围。如果这款游戏能够成功的话,那么也一定能让网吧繁荣起来。
所以说,离青春结束还早着呢,你们觉得呢?
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