游戏王决斗链接国服kc杯开赛已经有段时间了,第一梯队的大佬们DLV基本上都已经突破了20来到了kc杯的第二阶段,这个时候虽然第一阶段的15~20分段会存在掉段的风险,不过环境却已不再是机甲守墓六武众三分天下的局面了,各种有趣的体系也逐渐出现在了kc杯的对局当中。
最近就有一套以直伤为主的嘤嘤怪卡组出现在了kc杯当中,相当另类的直伤玩法搭配强劲的进攻能力让这套体系在当前当前版本中非常吃香。
这套卡组是一套主要以低星怪兽为核心所构筑的卡组,所有怪兽都拥有直伤效果,除此之外还搭配了防守用的红坑,在攻击与偷鸡之间来回切换从而达到斩杀的效果。
这套卡组开局的起手基本问题不大,心眼的祭坛起手的话搭配逆卷炎之精灵在后手回合可以打出1100点的直伤,在直伤成功之后逆卷炎之精灵还可以通过效果发动提升1000点攻击力,只要保住这只怪兽一个回合,基本上就可以拿下对局。而心眼的祭坛除了提供伤害的同时也可以作为保护卡来使用,这张卡的效果可以让收到的战斗伤害变为1000,这也就意味着我们可以通过心眼的祭坛效果最多能顶住对手一波满场的伤害而不死。
如果遇见进攻频率过高或是换怪能力比较恐怖的体系,可以优先拍下魔法打击者以及天鬼食人蝠鲼这两张卡,魔法打击者除了可以除外墓地的魔法卡特殊召唤之外,这张卡还可以直接攻击,同时还能使战斗造成的伤害归零,就算被对手反击也不会掉血。而天鬼食人蝠鲼(现在叫蝠鲼)这张卡则是国服老牌的削血卡牌,打一下就直接除外的效果非常地猥琐,通过除外的效果我们每回合都能白嫖对面一波,除非吃到红坑之类的卡牌,否则基本上不可能出现翻车的情况。
红坑的话这套卡组的保安球还是非常实用的,因为当前版本中有很多体系都会携带银河旋风这张卡,通过后手下保安球的操作往往可以在卡手的对局中解掉对面的大怪,如果没有保安球的话换成锁链炸弹也是相当不错的选择。
这套卡组操作简单粗暴除了后场防守之外剩下的只需要放肆进攻即可,感兴趣的玩家们可以试试看哦!
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