前言:在4月16日的版本更新中,大家期待已久的新英雄“剪子妈”也终于上线英雄联盟国服了,于是立即吸引了无数玩家购买体验,并且关于她的各种梗也马上流传开来。像什么“扎”女拿剪刀,劲夫也折腰,“剪刀一响,爹妈白养”等等,非常有意思,没试玩过的玩家从这些梗中肯定一位格温是一位强力英雄。然而事实并非如此,格温上线以后,迎来的是玩家们的广泛差评。
格温上线仅2天,玩家普遍认为“不太行”
虽然距离开售时间不过两天,但玩家们对于格温的体验已经基本结束,都统一认为这是一个不太行的英雄。最主要的原因就是格温的伤害实在太低了,低到出了一件装备,Q技能伤害都打不死后排兵。不仅基础伤害非常低,AP加成也根本不够。所以拳头史无前例地紧急加强了这个新英雄,并和出现BUG的龙龟一起,发布了改动公告。
开售2天被指伤害太低,拳头紧急加强格温
在4月17日的改动公告中,加强了格温的Q技能伤害,包括每次剪切的伤害,和最终剪切的伤害,各等级都有了提升。虽然提升数值不过十来点,但显然加强后的格温肯定会比以前好一些了,不至于当个刮痧女王。可对于这份改动方案,玩家们却认为根本不够,因为格温的弱势,远不止伤害低这么简单,她还有着两个明显的英雄短板。
德云色西卡点评格温,机制短板很明显
那么这两个机制短板是什么呢?对于这个问题,企鹅电竞著名主播团,德云色西卡就给出了答案,他在试玩格温后,指出格温很致命的两点是她没有续航和突进。西卡认为,格温由于是法师定位,所以她需要的是AP装备,但AP装只有峡谷一件吸血,出了它后技能伤害又不够,非常难抉择。另外这个英雄手感很笨重,没晕没突进的同时身板又脆,无论是战士定位还是刺客定位都不适合她,看来格温后续还会面临加强或改动啊。
新英雄格温机制存在短板,使用手感也需要加强
当然除了机制问题以外,很多水友都认为格温的手感和移动速度也应该得到优化,毕竟这个英雄的走路模型以及攻击动作,都实在太像上个新英雄破败王了,过于相近的特性使得这个新英雄的辨识度大幅降低。而且操作起来的那种笨重感,真的只有亲身玩过的玩家才能体会,总的说来格温光是加强一下Q技能伤害,笔者认为是远远不够的。
个人分析总结
笔者自己也试玩了这个英雄,感觉她的强度确实太低了。笔者打的是低端局匹配,就算凭借多年的游戏经验,把对面亚索单杀了七八次,20多分钟便已六神装,然而伤害还是刮痧级别,甚至和0/12的亚索单挑都要很勉强才能取胜。而且这个英雄身板是真的脆,没位移稍不注意就被敌方抓死,葬送优势,所以想玩格温的朋友们,最好还是等拳头的后续加强以后吧。本次文章分享就到这里,试玩过格温的小伙伴们,你们认为这个英雄强度和机制怎么样呢?
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