因为赢者通吃的特性,互联网企业之间的竞争永远都是白热化的,哪怕是当前市场规模最大的公司,一但马虎大意,很可能就会让竞争对手抓住机会在短时间内开辟新的战场,曾经如日中天的公司被原本“名不见经传”的小公司超越。
这两年竞争最为激烈的互联网公司,当属腾讯和字节跳动。因为腾讯的一时疏忽,字节跳动凭借短视频成功崛起,迅速成为国内坐三望二的互联网企业,接着,字节跳动发又把自己的触手伸入腾讯的主场——游戏领域,刚刚正式上线了自己的游戏业务品牌,又马不停蹄的收购了好几家游戏公司,摆明了要跟腾讯进行正面竞争。
在字节跳动收购的游戏公司名单中,有国内老牌的手游研发发行商有爱互娱,这家公司最早就是腾讯的亲密合作方。有在海外市场非常成功的沐瞳科技,这家公司推出的《无尽对决》是东南亚地区最火的MOBA手游……在字节跳动的攻势下,腾讯也紧急开启了“收购”模式,投资了曾研运《小米超神》的开发商朱雀网络,两家互联网巨头的战备状态已经非常明显,战火和对抗似乎随时都会发生。
看到不差钱的腾讯和字节跳动疯狂收购海外市场上卓有成效的游戏公司,不少网友开始替腾讯的老对手网易着急了。众所周知,市场争夺战中受损失最严重的往往不是参赛方,如果腾讯和字节跳动借由此次备战收购大量游戏公司,后知后觉的网易原本的市场空间肯定会被挤压!面对这样的危机,难道网易真的没一点反应吗?
也有网友表示,字节跳动跟腾讯的竞争虽然激烈,但是对网易并没有太大的威胁——和字节跳动及腾讯这种以“买买买”大量收购现有游戏公司或团队即成产品的方式不同,网易是国内少有的专注于自研和全产品线的游戏公司,简单地说,更注重公司自身的品牌价值。为了能够打造出更具价值的产品,网易甚至愿意投入重金,在手游当道的时代逆市场潮流的推出一款“前途未卜”的端游产品,比如2018年上市的《逆水寒》。
《逆水寒》首次走进玩家们的视野,是在2017年,彼时,“手游是未来”已经是国内游戏厂商们公认的事实,大部分研发时间长、资金投入大的端游项目要么被砍,要么转型。但是为了补充自己在古风武侠网游领域的空白,网易还是决定投入重金,为这款早在四年前就已经立项的游戏做最好的收尾工作。2018年,研发超过5年时间,投入超过数个亿的《逆水寒》带着几分使命感与悲壮的意味横空出世,在很多人都不看好的情况下成为国产端游的“绝响”。
凭借出色的品质,《逆水寒》一上市就吸引了诸如王思聪、PDD等玩家的关注,一时风头无两。而游戏的开发团队也并没有因上市时的卓越成绩而骄傲自满,反倒投入了更大的时间和精力在游戏的后续开发工作中。在开发团队的努力下,《逆水寒》成为目前国内唯一一款每周都有1G以上内容更新、每个季度都有大型资料片上市的端游产品,而丰富的玩法内容、完善的赛事体系、细腻的江湖设定和代表着目前市面上最高水准的图形技术,又进一步奠定了《逆水寒》的旗舰地位,让这款游戏在短短三年中就成为网易旗下最重磅的武侠品牌。
自研游戏注定是漫长的探索过程,想要快速取得优势地位的竞争者,很难用收购来击破自研型游戏公司的壁垒。你觉得字节跳动和腾讯之间的疯狂竞逐,会给网易增添麻烦吗?
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