大家好,我是游戏日报半糖。生化危机8即将发售,PS5上也已经能玩到试玩版本了。卡普空的宣传开始逐渐变得频繁起来,关于之前爆料过的游戏内容想必小伙伴们都不陌生了。但是最近生化危机8发布了一段最新演示,却让老玩家们都感动有些变味儿了。
在演示视频中,生8向玩家展示了许多该系列从没有尝试过的新元素,其中就包括“背包危机”的结束,会跑酷的丧尸等等,不过最为离谱的还要属烹饪系统。玩家能够通过猎杀游戏中的各种野生动物来获得食材,通过对不同的食材进行加工能制作出料理,食用料理能给玩家带来属性上的提升(BUFF)。
先不说烹饪系统对一款恐怖射击游戏会带来多少影响,这个打猎系统真的是违和感满满啊。在全是生化病毒的村庄中打猎本来就离谱,更别说演示中伊森杀只鸡都得用上手枪,这段实机视频的流出马上就遭到了许多网友的吐槽:这是要变成美食游戏了?这样的生化危机自己是真的不想玩。
其实,自从生化危机7以来,卡普空就一直在大刀阔斧修改这个系列的玩法,如果说生化危机7算是毁誉参半的话,那么生化危机8中的烹饪系统那显然是卡普空彻底玩脱了。在游戏中收集食物料理绝非这个系列一家独有,许多的开放世界和生存冒险游戏都有此设定,但显然对于生化危机这种剧情紧迫的恐怖设计来说肯定是不适合的,强行加入反而失去了生化危机的特色。
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从实机演示中包括烹饪在内的许多全新内容能看出,卡普空看似做出了一些创新,但其实反而是在向其他的大多数同类型游戏靠拢。灵活的可以上蹿下跳的丧尸和烹饪在其他的游戏中几乎是司空见惯的东西,如果所谓的创新都是这样的话,那不要这创新也罢。
各位对于《生化危机8》的最新演示有什么看法吗?真的已经变味儿了吗?
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