原神1.4版本的池子基本已经算是露了底,温迪公子和钟离都复刻了,除了公子的抽卡热度一般般之外,已经结束的温迪池和还没登场的钟离池都热度颇高,1.4版本的角色强度自然也稍有变化,以下的排名就以综合能力来讲,不再分详细的各个位置的排名。
T0级别的角色中,当前版本甘雨的能力受到了一致的认可,无论是打主c的高额伤害或者是副c打效果和控制都有很不错的发挥,再加上弓箭角色打龙也比较舒服,这个T0角色是没有什么争议的。
胡桃则是比较有争议的,争议的点并不是胡桃的伤害而是胡桃的输出机制导致她并不适合萌新用,大佬不小心也会翻车,说白了就是有的旅行者认为胡桃不够稳定且培养难度较高,这点上就只能仁者见仁智者见智了,但单论输出能力的话T0也是没有问题的;至于钟离就没什么好谈的了,我就套个盾,你打任你打,我自巍然不动,就冲这份帝君的淡定T0级别的辅助也是必须的。
T1的角色就比较微妙了,都是之前版本的T0级别的角色,这难道就是传说中的“前浪死在沙滩上”?无论是可莉还是卢姥爷甚至是刚出时大火的魈都在其中,除了刻晴之外的五星主c基本都是T1角色,这样的评级其实比较尴尬,有点像废话,但事实就是如此,这些角色都比甘雨和钟离这种稳定T0的综合上来讲差了一点但又差的不多,甚至有旅行者说应该把胡桃夹在中间算是个T0.5的角色(半血战神)。
行秋班尼特则也是T1的角色,之所以没有评定到T0并不是作用差了,辅助双幻神可不是开玩笑的,但是由于这个版本钟离的强势,且巴巴托斯和钟离都有复刻就让这两位辅助幻神略失光彩,但他们的某些作用依旧是无法被替代的,所以该养依旧还要养(同为零命情况下,班尼特优先级通常高于行秋)。
T2就是一些老朋友了,我们的平民战神雷泽、永远的up角色刻晴以及凝光和新出的罗莎莉亚都可以算在内,这些角色除了雷泽刻晴雷系“人下人”的无可奈何外,其他角色有强的地方,比如凝光在刚开服没多久一度是四星输出扛把子,一命就质变,但现在主c角色越来越多,这些以前的强者不是不强了,而是相比之下没那么强了。至于刻晴也并非像玩梗时说的那么拉胯,毕竟是五星角色,还是值得养的,再不济也能说未来可期嘛。
而有一个角色则是因为本身的机制的不可替代性而一直游离在版本之外,无论版本怎么变他的作用一直都是T0级别的,他就是巴巴托斯。独特的聚怪,配合风套的增伤,辅助也可,副c也可配队也不挑角色泛用性极强。现在巴巴托斯的复刻池已经结束,流水池光辉的战绩也再次证明了旅行者们对这位不干正事的风神实力的认可,没有抽到也不用难受,公子之后的钟离也是当前的T0辅助,不妨现在就把原石屯起来了。
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