电子竞技当然算体育,
早在2003年11月18日,
国家体育总局就已经批准电子竞技成为第99个正式体育竞技项目。
然而,在2013年体育总局决定组建电子竞技国家队的时候,
“电子竞技到底算不算体育”这个话题在网上引起热议,
在年轻人占比较高的微博平台上,
70%网友认为电子竞技算体育,
而人民网投票只有20%网友认同该观点。
一晃十几年过去了,
电子竞技在这段时间取得了不小的发展,
那么今天,我们再来回头捋一捋,
电子竞技之所以算体育,凭的是哪些方面。
1、电子竞技具备竞技性和体育精神。
例如CF、LOL、DOTA2等电子竞技项目,
不光考验参赛选手的反应速度、思维水平等方面,
对意志力、体力也有很高要求,
既讲究个人能力,又需要团队精神,
对抗的两支队伍需要全场不停博弈,
才能取得最终胜利,并非如单纯网络游戏一般只注重个人体验。
DOTA2 ti6 CNDOTA wings 夺冠
2、电子竞技自身不断进化、发展。
从早期的红白机对打、到如今裸眼3D游戏的出现,
电子竞技除了在游戏机制上的优化外,
画面处理等细节方面均有显著提升。
就拿当今的3D游戏来说,
画面立体呈现,强化选手操作体验感
也能增强观赛效果。
这些进化都是电子竞技的自我完善。
贪吃蛇这种经典游戏都已有3D版本,并加入对抗机制
3、电子竞技的赛事和赛制日益完善。
目前国际国内已有诸多电子竞技赛事,
如wcg、ti、wca等等大赛,
参赛队伍逐渐增多,
观赛人数也屡创新高。
根据最新报告显示,
中国电竞用户规模已达4.84亿人。
LOL比赛现场人山人海
在2018年的印度尼西亚雅加达亚运会上,
电子竞技项目作为表演项目亮相,
中国代表队(LOL项目)为国争光夺取桂冠。
而明年即将到来的杭州亚运会,
电子竞技将会成为正式比赛项目,
愿中国电子竞技再夺冠军,
愿中国电子竞技行业越来越好。
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