DNF继漩涡超级加倍已经过去近2年的时间了,回想起漩涡超级加倍的现象,相信老玩家至今还历历在目,漩涡超级加倍导致什么现象呢?3500以下的平民玩家打漩涡成奢望,纯C职业被嫌弃,就连作为“国服亲儿子”顶级打造红眼也遭到了劝退。而这一这操作也成为了导致人口大量流失的祸端,以至于到一次发布会途中,CH也承认漩涡超级加倍是个错误的选择!
漩涡超级加倍盛况
面对DNF大量的人口流失,后期CH也是进行了补救,补救的方法主要有3种,第一是加强红眼,让“国服亲儿子”重现雄风,第二是削弱漩涡,让平民玩家也刷的过,第三是通过增加大量福利活中,以及增加绝版道具来弥补玩家。虽然说在经历了补救之后在线人数有了起色,但是也落下了后期难以治愈的后遗症,玩家打团的自我上限太高,没有普雷装备打不了普雷,不是对方的装备打不了团本,而是打的不够快,所以我不要你。
大硕测试希洛克出现端倪
原本以为CH不会重蹈覆辙超级加倍的无脑操作,可是就在一次大硕的在对韩服和国服的希洛克征战模式实测中,玩家却发现了端倪。在同样未穿戴任何装备的情况下,韩服奶爸打出了34.6W,但是国服却下降到了24.5W,很显然国服是对征战模式增加防御了。
奶系职业征战模式增加25%技攻
那么问题来了,征战模式是增加了多少倍防御呢?要知道测试对象是奶爸,而征战模式对奶系职业增加了一个25%的技攻了,也就是说C去测的话其实也就19.6W,这么一算国服与韩服伤害足足差了80%。
“C站”遭屠榜
树大招风,在面对这真战模式被暗增了80%的防御,一时间,各路玩家也是“高潮了”,大硕成为了漩涡的中心,而C战DNF板块也被这一事件屠榜,基本上10个帖子里至少有7~8个帖子是在探讨这件事情了。
而之所以真战模式超级加倍会引起这么大的反响,原因主要有3点,第一点是CH好了伤疤忘了疼,完全忘记了漩涡引发的祸端,第二是因为玩家是把钱都冲在怪物上了,不公平。第三是认为韩服主播其实早已知道此事,合起伙来骗氪玩家。
【个人观点】
总的来说,这次超级加倍的再一次出现又伤了一次玩家的心,在没有任何预料的情况下,CH居然暗自加倍,而且在这么久之后才被爆料出来,最重要的是花瓣材料也没有增加,但凡增加2倍掉落材料玩家也会当无事发生。
不过这次CH对征战模式进行超级加倍,小贤认为是是意料之中的事情,在韩服中希洛克团本中并没有困难模式,困难模式是国服擅自增加的,而国服在有了困难模式的基础下,如果征战模式难度和韩服一样,那么玩家势必没有体验感,所以对征战模式加倍也是情理之中。
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