自从《三国志幻想大陆》更新了姜维后,不少小伙伴都让老贼来评析一下这个武将。其实不是老贼不想评析,是因为姜维才刚出,评析也得让老贼好好看看吧。经过一天的研究,老贼发现,姜维其实就是个大号的马云禄,但输出和上限都比马云禄要高。为啥这么说呢?大家往下看就明白了。
从被动就能看出,姜维和马云禄属于一个类型的武将,都是依靠其他武将触发条件来输出。只不过马云禄是队友普攻,而姜维是队友怒攻。虽说看似姜维门槛高,但实际上并无大碍,反而他的上限要比马云禄要高。
之所以说姜维上限要比马云禄高,主要是因为他的输出方式和加成属性很适合当前版本。
先来说攻击条件这个点,姜维的输出需要依靠队友怒攻,虽然看起来比较麻烦,但实际上很好使,通过一些武将搭配,很容易打出怒攻连发的效果。也就是说,把姜维放到怒攻队里一点都不违和,反而能让他的攻击频率变得更高。
其次就是被动和觉醒,仔细观察姜维的被动就不难发现,姜维被动有三个效果,一个是队友死亡会继承怒气并普攻一次,一个是怒气叠满会改为20%无视防御以及必定暴击,最后一个则是攻击4次会触发“义胆雄心”。
第一个不用看,这玩意要己方减员才有效果,比较鸡肋。真正要注意的是后两个,前者20%无视防御和必定暴击,后者是4次普攻给对方来一下,可以说正是这两个效果,姜维才上天。
对当前版本有了解的小伙伴都知道,桶子队这种多坦阵容已经过时了,现版本是高减伤的版本,因此无视防御过高其实意义不大,毕竟大家都是脆皮减伤流,比起无视防御,增伤和暴击反而更重要。而这两个点姜维都有,怒攻被动每100点怒攻增加15%伤害,这一刀下去,伤害必定炸裂。
而且姜维的觉醒属性也很屌,3火提升“义胆雄心”50%攻击力,且在释放过程中降低70%反弹伤害。前者就不说了,输出更高。而后者则更不得了,了解游戏的小伙伴都知道这游戏反弹伤害很吓人,以前赵云没吸血的时候经常一个77自己死了,而现在姜维自带反弹伤害减伤,生存率要高多了。
至于5火的话,老贼只能说逆天。怒气500后普攻升级为同列伤害,1000升级为“溅射”伤害,1500直接变全体伤害。啥概念呢?这就相当于人家越打越强,打到最后人家每一下普攻都相当于一个怒攻。
而且更要命的是,人家的普攻还必定暴击,再加上那超高的伤害加成,有几个脆皮能顶得住姜维一轮平A的?
看到这相信大家都明白为啥老贼说姜维是大号马云禄了吧,这家伙的机制太强了,就是专门打脆皮的武将,只要把他放到怒攻队里再配个诸葛亮之类的回怒将,他能把对方脆皮打的哭出来,因此老贼推测,这个武将大概率会成新的版本答案。
大家是怎么看待这个新武将的呢?不妨在评论区发表一下自己的看法吧~
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