最近有用户在推特发文爆料了 A15 的性能提升,下面来好好聊聊。
图里说的 A15 跑分,单核 1724,多核 4320,现在 A14 这个 2.99ghz 的核心单核 1606,多核 4300 左右/甚至有 4400+的,我感觉大概率苹果 A15CPU 部分是基于 A14 的超频得来的性能提升,其次就是 n5p 工艺,相比 n5 提升了百分之 7 性能或者降低百分之 15 功耗,如果同频性能不变,那么可以完全通过超频来得到性能的提升,而且功耗不降也不增多少,频率在 3.09-3.15GHz 附近,为什么这么说呢,苹果 M1,3.2GHz 下单核 1740 分左右,自行脑补。
高频其实在苹果这个架构层面收益性能更高,因为这么巨型的核心架构,也有着强大的 ipc 性能加持《只是功耗会随着性能的提升而慢慢出现边际效应》多核方面之所以提升小,多核 4320 分其实和苹果 A14 的普遍的 4300 分接近,问题我感觉大概率是 A15 的高频功耗偏高导致跑多核性能时,高热量导致频率不稳定,因为 iPhone 的散热 TDP 相对来说比较低的《4.8 瓦左右,通过游戏测试的平均功耗值得出》,即便是 A14 的 2.99GHz 在长时间高负荷运行下,散热也在短时间内达到极限导致 CPU 出现降频,如果 A15 频率 3.15GHz,积热那完全不排除它不会降频(也许跑分过程中工程机出现高发热降频也不好说)这也能解释清楚多核分数偏低的情况。
GPU 部分,根据推特用户所说的 A15 达到 8.5 瓦,其实这个数据感觉是有水分的,先不说这个爆料的 A15 功耗,A14 的 GPU 功耗也没有那么高,达到 7 瓦?如果是真的话那 A15GPU 应该增加核心了,也许是 6 核心跑 1.27GHz?这个也不太现实,也可能是工程机原因功耗控制不好。如今的 soc 想大幅度提升性能且保持功耗较低基本上是不可能的了,只能说在功耗保持不增加多少的范围下极限的提高性能,那么这个幅度相对于来说是比较小的,也不能说算是牙膏,未来的工艺《finfet》跑高频漏电率也会拉高,就看 GAA 工艺的出现能否继续维持一下 IPC 性能提升或者频率拉高从而达到理想效果。
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