侦查决定战术,战术决定操作!
大家好,我是中士哥,一个08年开始玩魔兽的手残玩家。
通过复盘胜率高的打法,给你总结人打兽,人族正常开局下的TR timing点。
人打兽TR timing点一:不知道怎么输的TR
侦查:当你第1个步兵纪律性侦查,发现兵营还没造完,兽族就在升二本了——恭喜你,英雄没出来就去TR局来了。
家中运营:造第三个民房的农民继续,从采矿农民里拉1个出来造伐木场,新农民都伐木,4农民采矿足够。
部队动向:侦查步兵A建造中的兵营,把全部正在伐木农民变成民兵A对方建造中的兵营,祭坛和兵营集结点在同样地方。
作战方法:A退或打爆对方兵营>农民造塔(位置:不被对方建筑射到且能射到对方基地,如果还能射到采矿苦工更好)+步兵和英雄把对方英雄怼得无法靠近农民和塔就行>步兵攒多了就去A对方采矿苦工。
PS:我很奇怪为什么现在人族来侦查了,兽族还敢不放兵营升二本,更奇怪的是人族这种情况居然不TR。中士哥这种局只输过一次,那个兽族是资源和建造速度挂,剩下的几十局全胜,包括兽族战略级加强的当前版本里的十几局(二本有水泥科技)。难道他们都是菜鸟,兽族高手用一个英雄、商店+建筑学就能防住人族20人口以上前线部队的TR?搞不懂……
人打兽TR timing点二:不要给单地洞偷科技的兽族活路
侦查:当你第1个步兵纪律性侦查,发现对方虽有兵营却只有1个地洞。步兵先留在兽族基地,就看兽族先升本or先补地洞,先升本——单点位练级TR局。
家中运营:留1个伐木农民造伐木场,新农民都伐木。
部队动向:侦查步兵摸建造中的建筑>练完当前点位,英雄带着步兵冲向对方家>采矿农民因为的农民,除了1个早伐木场外,其他都变民兵去对方家。
作战方法:A退或打爆对方基地旁边的商店(没有就更好了)>农民造塔(位置:不被对方建筑射到且能射到对方基地,如果还能射到采矿苦工更好)+步兵和英雄把对方部队怼得无法靠近农民和塔就行>步兵攒多了就去A对方采矿苦工。(和前一个开始攻击的东西不同)。
PS:会输,尤其是兽族二本就有水泥科技后,输的更多;但这也是人打兽胜率非常高,且低级别人族玩家稍加练习,就能赢高级别兽族玩家的timing点了。曾经有很多打常规把中士哥虐成狗的兽族玩家,想单地洞跳科技秀,结果死的比我还难看,哼哼哼……
人打兽TR timing点三:越阶胜利如开挂,暴雪也得把它删
大家应该都懂我在说什么。
有些地图,人族速敲祭坛,大法配合民兵练大点到2并抽奖,一旦抽到,再随便搞搞就是3级打1级。
兽族即使未卜先知的造了塔,也还是会被TR掉。你想在2级水人前,此时的兽族部队、箭塔和地洞,哪个不是经验。
当年玩人族追梦到经验书,越阶赢高等级兽族玩家有多爽,玩兽族被新手人族追梦毙掉就有多绝望。不多说了,反正也被删了!
人打兽TR timing点四:大法速3,双商店火魔塔
timing一、二和三都不成立的话,这之后~~~
侦查:侦察兵调戏兽族,尽量别死,要死死晚点。
部队生产:维持在6个步兵,死了不用补。
家中运营:速升本+同时伐木场>民房+同时商店甲(可能起不来),兽族离开后(2级水人压地洞就走了)>商店乙(+商店甲没起来的话,同时商店丙)>二本好了升级背包。
部队动向:练级到3,2级水人+1级光环>压制地洞(由于大法到3快,肯定能赚到便宜,只是多少的问题)>二本快好了,就买单传回家+同时一个满血步兵去酒馆买火魔,其余回家>卖光身上道具,用小清醒>留1个伐木,其余变民兵去对方家>大法与步兵会和,用慢疗>买好迷你塔后去对方家>火魔与大部队汇合>大法把一半迷你塔给火魔>商店迷你塔CD好了用民兵或步兵往前线送。
作战方法:
顺利到达对方家:双英雄摆迷你塔>农民挪到迷你塔附近>变箭塔>农民开自动维修>丢出双召唤生物>部队守塔。
到对方家前相遇:民兵继续冲,不操作>丢出双召唤生物>步兵A地板>双英雄调整走位,别被攻击为第一优先级(是别被攻击,不是别被围杀),去对方家次之。除非对方基地前,没有英雄且部队数量人口比农民还少,否则不要造塔;但如果对方家里部队那么多,你的步兵和至少一个英雄能到对方家里;如果所有部队都能到对方家里,参考上一段。
PS:之前版本双商店能放6根迷你塔,胜率非常高。现在只能4根,胜率下滑,但胜率还是明显高于老版本单商店的。单商店TR第一轮塔通常一根都起不来,双商店TR第一轮塔至少起来一根,这就完全不一样了。
人打兽TR timing点五:大法慢3,3-4个商店兽王塔
直接说和火魔塔的区别:
区别一:大法到3慢了,但也是二本升完前到的。
区别二:二本好了就升级背包,背包好了先买塔。
区别三:兽王先和大法压制对方建筑。
区别四:3-4个商店。
注意:精髓在于不造法营,把资源给背包、商店和城防。
作战方法与火魔塔相同,作战时间点靠后,对方有二本兵了;但这个时候,老版本3商店你有10-12根迷你塔,新版本4商店你有9-11根迷你塔。
想知道不战而屈人之兵的感觉吗?想知道被人怀疑是某选手的感觉吗?想知道对方认定你是某选手的感觉吗?你等什么呢?赶紧去试试这招吧!爽死你!
PS:冷静对待哈,这招也是会输的……
人打兽TR timing点六:不好练级出山丘
侦查照旧(出现timing一、二的情况,山丘照样TR;反之,才是后面的)。
家中运营:2民房升二本>第三个民房+同时伐木场(农民shift到基地边缘)>第三个民房的农民造商店甲>造完伐木场的农民造铁匠铺>造完商店甲的农民造商店乙>二本完成不造英雄,先双敲双法营+同时背包>造完铁匠铺的农民造第四个民房。
部队生产:6个步兵,死了补>1个火枪>1个男巫+同时1个女巫>血法(>酒馆在中央的地图,一般会否掉买中立,节奏快);步兵死了就换成火枪,其余补。
部队动向和打法要点:挑近的点练级,对方来抓就围杀,2级和3级都学地板。对方英雄没硬控,就出发屁股学火雨(或血法学火),山丘用锤子强杀狼骑,大屁股火雨(或血法火)砸采矿苦工;对方英雄有硬控,就出炼金(或血法学吸蓝),打消耗。后面的部队把迷你塔、给山丘的魔瓶和民兵带到前线,TR操作不赘述。
PS:这个部队正面比兽族强大,造塔是为了逼兽族明知不敌却和你打;要么塔起来,要么部队被吃。新版本下这种TR虽然发起的时间点晚,但比其他二本TR能更快速的决出胜负,并且胜率更高。
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