最近的CES上,英特尔一口气推出了多个平台,涵盖所有品类推出50款产品,不得不说,是英特尔少有的大手笔发布会。当然这其中最值得关注的依然是11代桌面酷睿处理器的11900K的发布,虽然此前跑分已经完全曝光,也有一些数码大V,对英特尔11900K的QS抢先版进行了测试,但英特尔11900K的最终量产版本依然还是个谜。但好在CES上,英特尔全方位介绍了11900K这款新旗舰处理器,并且在实际的游戏性能测试方面,英特尔11900K再次反超5900X,成为消费级市场最好的游戏处理器。
首先英特尔启用了全新的家族处理器的封面设计,也是相当的简洁好看。英特尔11900K采用全新的Cypress Cove架构,全新的架构为英特尔11900K带来了19%的IPC提升,比AMD的5系处理器新架构提升还要多,这个IPC提升也基本符合此前R20的跑分情况,单核性能相比10900K提升18%,制程工艺依然还是14nm。
单核性能方面,已经完全不输去年的锐龙5系处理器了。当然英特尔11900K也有比较遗憾的地方,那就是规格从10核心20线程缩减为8核心16线程,英特尔11900K也因此多核心性能相比去年的10900K降低了11.7%。因此今年的11代酷睿后续的11700K/11600K/11400等处理器应该都会延续这样的策略,单核性能提升19%左右,但是多核心性能降低10%-15%左右。
当然综合性能降低也并不完全是坏事,英特尔11900K此次在性能方面则是完全反超了锐龙5900X,在主流的3A大作中,游戏帧率方面的表现,都全面超越了锐龙5900X,其中不乏《赛博朋克2077》《孤岛惊魂》等游戏。
当然如果你仔细看三个月前的AMD发布会的话,你就会发现,锐龙5900X的发布会上,展示的在游戏帧率上大幅领先的游戏,比如《LOL》《DOTA2》《PUBG》《古墓丽影》等这次都没有出现在11900K的游戏性能测试中。并且在锐龙5900X的图表中,我们可以看到AMD的领先幅度在5%-50%不等。
因此,英特尔11900K应该在部分游戏中,确实超越了5900X,毕竟单核性能上去了,还能长时间保持睿频5.3GHz,确实有助于游戏性能的提升。但从领先的幅度来看,又不是特别明显。因此英特尔11900K的游戏性能应该是部分超越5900X。
通过以上这些,我们基本对英特尔11900K有了比较清晰的了解了,那么现在比较核心的问题就是价格了。在CES上,英特尔并没有放出其价格。而今年又恰逢AMD的5系处理器涨价,因此英特尔11900K定价太高的话,相比老10代酷睿没有优势,毕竟多核性能降低了,因此英特尔11900K今年的定价应该会和去年的10850K相当,也就是定档3000左右。如此一来的话,或许会扭转英特尔目前在PC市场上的颓势。
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