如果放在过去几年,我们很难想象,显卡作为PC中更新换代最快的部件之一,主流显存容量居然好几年没有变化了,即使是最新发布的中高端显卡RTX3070,其显存容量也只有8G,这和4年前发布的GTX1070是一样的,两者定位也相当,难道说大显存容量真的“无用”了吗?
首先,一块显卡应该用多大的显存,这一点显卡厂商都是有精准考量的,如果3899园的RTX3070因为显存容量不足而影响性能,那么这块显卡显然就卖不出去,既然配备了8G显存,说明其性能和显存容量还是足够搭配的,实测也可以证明,比起11G显存的RTX2080ti,前者性能并没有因为显存容量不足而落后。
诚然,大显存容量看着好看,但是实用度有待商榷,当年GTX1070配上翻倍的8G显存以后非常受欢迎,但是拿到现在来看,当年根本没有能吃满8G显存的游戏,即使到了如今,4K分辨率下达到8G显存占用的也是屈指可数,而且往往还没等显存占满了,GTX1070的核心性能就先不够用了,显存再大也无用,这一点非常无奈。
其实GTX1070还不是第一款8G显存的主流显卡,2015年AMD就推出了8G显存的390系列显卡,放到现在简直就是浪费了,所以说,排除一些创作者用户的需求,普通游戏玩家根本用不上太大容量的显存,RX6800的16G显存很大情况也是为了卖相更好,当未来的游戏都需要16G显存的时候,你早就看不上RX6800的性能了。
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