由于实在没有耐心继续完成藏宝图收集和狩猎挑战以及渔屋挑战,所以完成度并没有100。该评价完全出自个人观点,会因每个人接受度,游玩时间,游玩配置等各方面的差异而存在不同的观点
首先关于氪金:没必要,真没必要,当时冲动氪了不少买了几套装备,后面发现是真的没什么用,到通关后还是换上了在游戏内捡的导师套。真要说唯一有用的只有不会摔死的那匹马。
剧情:剧情个人认为分为四条线:结盟线,老哥线,教团线,神话线
首先先从教团线开始:个人认为除了找狂热者会让你感到头皮发麻外,教团线还是做的挺成功的。游戏最后内容以教团线结尾,最后与主父促膝长谈一段个人认为是今年各类游戏演出算很不错的一段。主父的剧情从某种意义上是没讲完的,了解那段历史的人应该也会知道主父最后发展成了什么样子,而从育碧给出的dlc计划中并没有要补全这段剧情的意向,着实可惜。
老哥线:老哥线怎么说呢。。。。人物刻画的比较鲜明,充分给我们介绍了老哥这样一个人,但是有一个问题就是每次到老哥的剧情,你总能感觉他跟你之前的老哥完全不是同一个人,也就是说,我认为老哥线的人物跨度太大,你并不能慢慢感受到老哥态度的转变,就好比他在这个郡沉稳冷静,到了另一个郡突然就狂热起来,到最后又莫名其妙的“啊,我全都相通了”。
神话线:剧情不错,收集过于恶心人,并且全收集也就获得5个技能点,在你辛辛苦苦爬完整个地图把所有的箱子都开过之后完成祭坛任务,结果育碧甩给你5个技能点,不管你怎么样,反正我很生气。还有一点就是神话线的最终boss过于拉跨,最高难度下boss能秒你不说,boss血量又长,打法又单一,突出一个比回合制还回合制,另外该boss有钻地后不出来的bug。
结盟线:又臭又长,而且内容一致。大的郡:找几个人,打两个兵营,攻一个大城。小的郡:杀三个教团成员。我呸!
家园系统:有些许不错任务的没有生机的家。这代家园建造系统还行吗?我觉得可以分两点评价:
1.家园成员任务:非常不错,家园中的每个有任务的npc刻画的非常棒。我们认识了富有爱心,愿意与狼同行的孩子们。认识到了金盆洗手,心地善良的面包师。认识到了有活力的猎人女(名字不记得了!佩什么来着?)去外地找了个个人认为游戏里最漂亮女角色的铁匠以及大伙最爱的嫂子。每个人的任务都挺有意思,尤其是与女猎人的那段剧情,令人印象深刻。
2.家园日常反馈:不要问,没有,做完了任务的家园就是一个死气沉沉的园子。
玩法以及动作系统:这一点我个人是非常疑惑的,因为有太多人吹这代的战斗系统丰富,而我在尝试使用各类武器后得出的结论是丰富个屁,也许是有别的武器有更多隐藏的动作?但是我是已经没心思去研究这玩意了。
而玩法其实是与神话三部曲没有任何改变的,唯一有进步的一点是有暗杀必死开关。
地图资源:首先很重要的一点:这一代没有海战!没有特别恶心人的水下收集(其实是有几个神秘传说和装备需要下水捡,但是难度要远低于恶心人的奥德赛)光凭这一点我要给他加10000分
然后是地图上的其他内容,也就是所谓的满屏问号:
这代有满屏问号吗?没有,取代的是满屏的光点。分为了黄色光点(装备和特殊能力)蓝色光点(小任务和地图特殊互动)白色光点(地图收集内容和诅咒)
先说黄色光点:黄色光点分为了大小两光点,小光点是地图资源(矿石,皮革和布料)大光点是特殊装备和特殊能力。有部分大光点在攻略这个郡之前是无法完成的。其实黄色光点没什么值得特意说的,有一点烦人的就是无论是大小黄点都有可能要找钥匙或者找入口进去,这点其实还是挺恶心人的,个人认为小地图资源完全没必要搞个基本一致的解密,既打击玩家积极性又没有特别大的实际意义。
蓝色光点:
斗句不错,有骂人的,有夸人的,有斗完句想赖账还要跟你打架的,而且斗句的本地化做的非常不错。
小任务也还凑合,每个小任务都不长,但是有几个任务有bug,必须得等到该郡的主线完成才会刷出npc进行互动,相比于奥德赛的又臭又长的支线,这一代的支线挺精短,就是有几个支线不得不说突出一个又臭又短。
进程异常也算做的非常好的,英灵殿一共10个进程异常,而这十个异常的收集都需要不同的跑酷思路来进行,所以这一个蓝点算得上我个人最满意的。
传奇动物:相比于奥德赛,这一代的传奇动物可以算是毫无存在感,实在是过于简单了。
传说猛士:也算得上是没有存在感,不过其中有一个渔夫猛士用自己的死救他儿子这一段刻画的非常不错。
叠石:阴间玩意,之前说要给英灵殿加10000分?我不加了!
白色光点:没啥好说的,纹身可有可无,而且能用时停偷鸡,没啥难度。值得注意的是罗马文物全收集后可以去屋大维那里换一把你永远用不上的盾。诅咒也没啥说,就是找角度射箭。
游戏优化:起点低上限高,1080p畅玩(手柄30帧)的最低要求应该是1050ti,可以做到中低画质锁30帧
npc的ai和游戏各类bug:拜托!就你这也提前发售?
毁体验的最大原因
主角技能点中有个技能学习之后奔跑可以把别人撞倒,请注意,千万不要在任务要求是跟随npc的时候把这个npc撞倒,不然极有可能会发生npc原路返回重跑一遍的bug。这AI也算没谁了
游戏bug多到令人发指(这里肯定会有人说:哎呀我没遇到bug是不是你自己的问题。shut the f@ck up!)游戏bug不限于游戏要求击杀的npc无限复活,捡起任务物品无法提交完成,击杀狂热者和教团成员无法确认击杀,用(人类最好的朋友)击杀敌人后,敌人原地打滚无法确认击杀,存档丢失,游戏闪退崩溃等等各类bug,我呸!
总结:瑕不掩瑜,本该更好
呸了三次,所以狗gn评分:7分
推荐人群:不会强迫自己进行全收集的玩家,不会强迫自己一定要把这款游戏玩通关再换别的游戏玩的玩家
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