提起影游联动,恐怕大家第一时间会想到《古墓丽影》、《生化危机》等,这些游戏或者电影毫无意外都成为了大家关注的焦点。而近日卡普空也来玩这套影游联动,为了庆祝《怪物猎人》电影的上映,就连《怪物猎人:世界》也跟着沾了沾喜气,并赠送了玩家很多奖品。所以趁着这股热乎气,也来回味一下《怪物猎人:世界》为何被称为神作。
游戏的正统续作和本作拓展间本该有一条明显的界限,但在冰原中以其丰富的内容,打破了我们的思维定势。它增加了一个几乎和游戏本体一样庞大的故事内容,有几乎一样多的新怪物可以供各位玩家们狩猎、手机收集,还有像庆祝的燕尾服一样穿着,再加上无数生活质量的提高,的确让人比较惊喜。
游戏的故事内容和本篇一样有趣,用优秀的过场画面来强调人物的性格,这会让故事更加的引人入胜。游戏也不会浪费时间来诱惑你,抛弃你来之不易的高等级装备,大师级任务的引进给游戏带来了全新装备等级。比如骨质或合金套装就比原来的高等级太壮提供了更多的防御,对于战利品的处理也重新焕发了活力。四级槽可以将两个不同的技能合在一起,这也比原来的抽签方式好用得多,冰原显然也希望玩家能快速升级护甲,因为早期的盔甲智造成本很低。
冰原中的标志性地点,永霜冻土这是对怪物猎人世界的一个奇妙补充,即便是被白雪覆盖,依旧给人的感觉很多样,得益于冰洞、温泉、雪地以及充满酸气的地下巢穴。
生活质量在冰原中也得到了无数的改善,从简单的UI界面调整到使用武器开火,甚至可以骑着一个小型的宠物,他允许在骑行时使用物品或打破武器,省去了狩猎空隙的单调乏味。
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