最近,偶然的机会在看IOS手游排行榜的时候发现一个问题,前段时间风风火火的天刀手游和原神的排名开始逐渐回落,但是有两款SLG游戏的身影却总是能出现在top10当中。
从图上我们能看到,三国志战略版已经是一年前的游戏了,最近竟然还能出现在榜一的位置,而《率土之滨》更是已经上架五年了,但是它却经常游走在前十名之内。
有网友甚至表示疑惑,SLG的玩家群体到底是一群什么样的人存在?为什么明明是靠策略取胜的游戏,还这么能氪?有人用亲身经历回答了这个问题,这答案有理有据令人信服。
对于部分SLG手游的氪金,这些神豪们的方式可以说是五花八门,往游戏里充钱砸战力可能只是一小部分,为了赢得各盟会之间的战斗,激励自家会员的奖励才是五花八门,让人叹为观止!
而会员们为了前几名的丰厚奖励,就开始了"花式氪金",把自己的战力提升到相当高的水平,这也就把SLG游戏顶上了收入榜的前十!
曾经,在某个SLG游戏(名字我就不说了)里有个盟的盟主,他为自己的同盟制定了一套完整的同盟管理制度,从考勤再到奖惩制度,其条款详细到犹如大公司制度一般。
虽然,这个盟主管理比较严苛,但是在奖励上更是从来不手软,按照他给出的奖励,只要是能打赢,就给自己排名前三的盟员一人买一辆20万左右的车,其余剩下的人再发7~8万的红包。
不过,有些氪金大佬却不是那么的友好,有的SLG游戏就是一个人多打人少,氪金实力会变更强的存在,所以有些氪金玩家更是干脆直接收起了"保护费",曾经有大佬直接对其地盘附近的玩家"打招呼",如果想要安稳发育,那么你必须让出圣地,同时每天还要交200万资源。
但是,圣地和资源都是整个游戏发展的基础,交了必然会拖慢自己的发展进度,甚至可能会导致自己崩盘,如果你不交的话就会被对方攻陷,这样就陷入了死循环,直接导致游戏没法继续玩下去!毕竟现实中有一话:"只有自己的腰杆子硬了,才有话事的能力"。在游戏中也是一样。
其实,大部分SLG手游当中都有这种类似的事件,毕竟你不氪金就是土豪们眼中"最美味的肥羊",像这种只能靠"氪金买战力"和"抱紧公会大腿"取胜的玩法,失去了最初的味道,毕竟大家喜欢SLG游戏,是喜欢其中的"智斗",而并非靠砸钱碾压。
那这些现象是不是就代表着没钱就别碰SLG游戏?有这样想法的人就误会了SLG游戏!要知道同类型的游戏千千万,总会有那么几款不会太过氪金,再者说SLG的核心是什么?是策略,也就是要学会开动脑筋玩游戏。
比如,在"部落冲突"的攻防体系当中,首先你要考虑的是在有限的资源下,自己家里的建筑升级顺序,像是防御类、科技类的建筑升级要优先,一方面加强自己的防守能力,另外一方面堆科技可以让兵种更加的强力,毕竟最好的防守就是进攻这句话可是至古名言。
同时,对内的防守策略除了升级防御建筑之外,阵型的设计要学会参考大家是按什么思路进行的,像是如何让敌人绕更远的路,甚至是在绕路的过程中如何承受更多的伤害等等。在部落冲突中,升级建筑的资源在游戏中都可以获得,所以并没有严格意义上的"战力"概念,而防守阵型的设计,和进攻的排兵布阵,则是纯粹的靠智慧了!
"低本神阵"往往能抵御高级玩家的进攻。而进攻时,在自己兵力有限的情况下,寻找对方阵型的薄弱之处,将收益最大化,也是部落冲突玩家们一直热衷于讨论的话题。
除此之外,COC的公平性和策略性,在赛事中也有所体现,去年举行的首届部落冲突全球锦标赛(以下简称CWL)中,我们国人部落Nova毛豆过五关斩六淘汰了多个强势的国外部落,终于获得了冠军。
而这次2020CWL当中,再度出现了一个全华班的部落"霓裳舞(Ni Chang Dance)",他们从8月份的晋级赛开始是第一次登上CWL,但是仅仅这一个月的时间横扫了像是Activit-E、eleVen Original以及国人部落H.T Family成功拿下当月冠军,也正是这一个月的酣战彻底将他们送上了即将开打的总决赛舞台之上。
要知道,这游戏2012年就已经出了,3年之后国服才开始公测,所以国外部落整体的实力一直都强于我们国服,但是近些年随着国人部落屡次在联赛中霸榜,甚至是在CWL获得冠军足以证明,公平的竞技环境下,论策略计谋还是我们国人更甚一筹。
也许,氪金可以在短时间内改变你在游戏中的地位,但是长久来看这一类型的游戏更加偏重策略的应用,老祖宗留下的孙子兵法,三十六计绝不仅仅只是看着玩,这其中的战术理念与当今SLG游戏的策略十分契合,那么,如何应用可是一门大学问了!希望在CWL决赛的赛场上,我们可以看到国人部落用老祖宗的智慧再度夺冠!
你最看好哪个国人战队呢?欢迎来评论区交流。
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