下周三新SSR式神千姬就要降临正式服,每次新式神到来的时候,小编第一个特别好奇的就是式神的设定,比如人物性格设定、故事背景和声优,第二尤其关注的就是该式神的强度了。强不强,有多强,要不要培养等问题,会不会改变斗技场环境,会不会引发什么新的套路,如果真的有新套路还得赶紧去学。
千姬在抢先测试服,不少阴阳师里面的大佬玩家都测评,说新式神的强度比较高;也有人说新式神的强度很高,但是在斗技场上发挥的能力没有她的履历看上去那么厉害,所以算是比较平衡的一个角色。
然而,官方随后就加强了千姬的辅助和输出功能,让她现在看上去斗技价值更高。在此之前,千姬为什么看上去厉害,但是斗技场却发挥没那么突出呢?
一:可以回血,但是如果对面出一波流,比如鬼切复辟,麓鸣大岳丸一个大招,一波流直接让我方阵容减员,那么千姬的这个回血辅助功能就不能起到太大的作用。
二:她的技能设计出来本来可以克制一些式神,比如化鲸、阎魔、八岐大蛇等,但由于她自身太脆,往往容易被对面点死,她还是一个不用生命的式神。
三:后期收割能力很强,伤害系数极高。但是叠buff需要一定时间,而且被打断就需要从头再来。
四:海原贝戟的作用很高,可以让她永久免控,还能让她永恒自拉条。但是海原贝戟和缚骨清姬的蛇灵位置冲突,并且缚骨清姬还是现在斗技中T0强度的式神,二者就相对尴尬了。
策划想得挺好,缚骨清姬那么强,又不可能削弱,那么我要如何做出一个克制缚骨清姬的式神出来呢?这时候一个鬼才策划想出了一个好点子,克制缚骨清姬的上场率不仅可以用“敌对”的手段嘛。于是千姬的技能做了出来,海原贝戟!蛇灵唯一的永远的天敌不是来自对方,而是来自队友。
而千姬其他方面的能力,就只剩下自拉条和回火能力稳定这两点作用了,只有这两点成功的千姬,就没有预想中那么强了。或许,这也是官方考虑加强千姬而不是削弱千姬的原因之一。
千姬技能优化改了两点,一点是辅助功能:海原贝戟在场时,千姬受到伤害是海原贝戟为其回复本次上海50%的血量,改成了“海原贝戟在场时,千姬和海原贝戟受到的伤害降低30%”。
有人说这个改变是将千姬削弱了,回血明显比减伤作用要大,而小编则觉得算是加强。因为千姬太脆了,就算是S的生命,御魂只能安装速攻暴收益最高。缚骨清姬A级的生命但是可以吸取对面的属性,都比千姬体验下来肉很多。
所以,减伤避免被一波流,个人认为算是对她的提升。而且海原贝戟之前是无法自我治疗的,它的承伤能力增加之后,明显对我方帮助更大。当然,有的玩家依旧觉得自我治疗比二者的减伤效果更好的话,也可以当做是削弱。
还优化了千姬的输出能力,以前是拔出海原贝戟对敌方全体造成95%的伤害,以后每层悲歌增加她50%的伤害。而现在变成,拔出海原贝戟对敌方全体造成120%的伤害,每层伤害变成220%、320%、420%和620%,这个伤害系数就太高了。要知道麓鸣大岳丸升满技能之后的伤害系数才240%。
之前因为海原贝戟叠buff容易被对面打断,所以伤害输出能力一般;而现在,伤害系数增加了这么多,就算叠buff的时候被打断,也能打出不俗的伤害。由此,千姬在斗技的时候,才不至于做一个只能增伤和打火的木魅。在没有缚骨清姬的时候,阵容有了千姬,也算是可以独当一面。
但是,千姬也削弱了自己一点,否则变得有些过强。那就是之前千姬的三技能不需要耗火的,而现在需要耗两点鬼火。变相削弱她的回火能力嘛,否则又能削减对面的鬼火,自己这方鬼火反而越来越多,就有点难解。
最后,欢迎大家留言补充和讨论,点赞的阴阳师说不定下周就直接抽到千姬了呢!
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