导语
这部10月新番《灾祸的真理》原本是一个手游改编的故事,作为一部优秀来说剧情还算优秀,毕竟里面配角的设定都很有特点,让人过目不忘。然而游改动画有个弊端,那就是游戏的节奏未必适合改编成动画,尤其是篇幅较长的情况下。
正文
因为目前的动画往往先做一个季番看看效果,最多半年番,不会再长了,而慢热型游戏有的有可能要到年番的水准才能看出剧情的主线脉络来。当初看PV的时候我还以为这部番会和游戏的主线一样,采用的是同样的剧情设定。
结果一开始皇帝自毁王城的剧情只是一带而过,如果没有玩过游戏的人恐怕不知道发生了什么。而召唤整合的剧情也没有出现,直接变成为了维护治安而扩大编制。游戏中是有所谓的战法等传统职业,更像是一个RPG,然而动画中虽然出现了类似于法师和战士,但是整体给人的感觉就像是一部警匪剧。
没错,男主这边是皇家军队,而女主所在的是一个神秘组织,虽然冷兵器和热兵器的对抗很有看头,但是一定程度上破坏了RPG的感觉,有点儿像是一部近代的战争剧了。容易从剑盾一样的RPG出戏到战争系列的作品。
这种剑与魔法与热兵器的结合,倒是和谭雅战记有点儿像。不过这样的改编自然有其道理,毕竟是一部原创动画,虽然有着同名游戏这款IP,但是如果完全按照游戏的剧情去做,对于一些玩家而言可能会没有新意,而对于新入坑的观众有可能摸不到头脑。
单从第一集来看,这样的改编对于萌新而言倒是比较友好,毕竟如果不是非常喜欢这个游戏的话,完全照搬游戏的剧情不一定会有较好的人气,比如《热诚传说》、《恶魔城》等等游改作品,虽然画质都非常考究,但是如果不是之前就非常喜欢这两个IP的观众,或许并不会很喜欢这两部作品。从他们的口碑就可以看出来,对于画质的褒扬高于了对于剧情的喜爱。
《灾祸的真理》听名字就知道应该是一部生存类的作品,而实际上世界观的设定也是如此。动画中采用了变异体过度活性化来试图引出这个话题,其实还有关键的老牌骑士团和机动兵团的矛盾非常好看,不知道动画对于这一块打算如何改编。
其实在如今异世界穿越番泛滥的情况下,剑与魔法的搭配,团队配合对抗BOSS好像玩游戏那样的设定,对于许多观众包括我在内来说已经不再新鲜了。像《灾祸的真理》这样的设定给我一种眼前一亮的感觉,原创动画剧情不易,尤其是这个IP背后的制作组是打算将这个IP做大做强,给游戏做一个好的宣传。
而季番的跨度来讲,一般很难讲完一个故事,但是游戏公司一般不差钱,动画贩卖不理想,但是对于游戏宣传到位的话,第二季还是非常有希望的。
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