各位时间珍贵,话不多说,直接开始话题。
等级设定
最高为65级,从40级开始渐渐增强升级难度。
经验获得方法有三种:
1.挂机,为了控制挂机玩家对手动玩家的影响,内挂设定为不能移动。
必须结合残血保护飞任意的方法在经验地图挂机。
3.经验镖卡,与箱子相近也是怪物爆出,可是必须进行押镖任务获得经验。
装备设定
商店套-沃玛套-祖玛套-赤月套-狂战套-王权套-寂静套,从赤月套开始渐渐增强获得难度。
经济体系
金币为唯一流通的货币,凭借充值和装备回收获得。
有交易市场价值的物件有:顶尖装备(王权套及之上),金币(玩家现金回收),九品官印(用作增强职位),经验箱子(新区大佬回收),以及超油等,对于强化石现阶段并没有交易明细,也有可能玩家还未进到到砸强化的时期。
特色文化游戏玩法
装备修复
职位体系
合成数量以指数级增强
声望系统
声望勋章增强怪爆率,声望获得方法为充值或是杀怪爆出。
最高阶的勋章必须三万声望才可以获得,这是一个仅有大佬和毅力帝才可以获得的装备。
技能强化
技能底版为176版本的技能(并没有狮子吼和无极真气),但是能够 强化技能。
强化技能后增强原来技能威力,满足强化组合后自行习得新技能:例如护体神盾,十步一杀,死亡之眼等。
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