最近几天游戏圈最火的事情应该就是《黑神话:悟空》13分钟实机演示了吧,第一天的千万级播放量和全网热议,第二天就有消息传出3D美术被同行挖角(官方暂未正面证实)。这还没完,今天引发争议的事情就有点严重了,首先是主创冯骥在微博上的一番言论被网友指责非常低俗,然后万能的网友就挖出了工作室2015年的招聘广告(存在大量低俗内容甚至被扣上歧视女性、胖子的帽子)。
冯骥微博
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可能是工作室确实认识到广告不妥,现在已经删除但没有公开回应(图片低俗无法上传),不过在2015年《黑神话:悟空》项目应该还没影,现在都被网友算到一起去了。网上的讨论也是两极分化,少数一方认为“游戏科学”自己炒作、炒热度博取关注;较多数一方则认为是树大招风导致,优秀的作品触碰到了行业大厂的蛋糕,肯定会招来一波一波的事端。
游戏壁纸
我个人认为《黑神话:悟空》虽然还没有完整做出来,但国内外游戏工作者和爱好者都给予了实机演示很大的赞赏,这是一款非常具有潜力的爆品,如果一切顺利,真的有可能成为中国单机游戏大作的里程碑。至于频繁爆出事端,除了工作室做事比较直男、生活化,喜欢玩梗以外,更多的应该还是利益问题,一些人还在竭尽全力企图用各种方法遏制《黑神话:悟空》的顺利诞生。借用一位网友的评论:历史惯性就是从法律上干不掉你,那就从道德上搞臭你,从道德上打击不了就从信仰上抹杀你。
还有人狂喷买水军之类,不好意思,我真的喜欢这款游戏,因为我能在它身上看到国产单机大作的希望,所以我会支持游戏科学在技术、美术方面的探索,为我们国产游戏奉上一顿美味的饭。当然了,作为公众人物言论一样非常重要,不管和游戏有没有关系,都不能越界令人产生不适。
游戏壁纸
希望游戏科学能尽快吸纳足够的优秀人才,静下心来完成《黑神话:悟空》,当优秀的成品拿出来之后,实力自然会让那些曾经不看好的、诋毁的甚至质疑谩骂的人闭嘴。
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