对于游戏制作者来说,玩家的创意就像潘多拉魔盒,一旦被打开之后就有源源不断的惊喜,这段时间糖豆人大火之后,很多玩家开始自制全新的角色,甚至还设计起了许多联动角色。
虽然,之前官方说了糖豆人会跟《赛博朋克2077》联动,但是玩家们直接将《对马岛之魂》和《死亡搁浅》的联动角色设计了出来,甚至还有KFC的联动。
可以看到,玩家们的自制内容的能力,不但能够保证游戏的寿命和热度,更加可以给游戏带来新鲜的内容,毕竟光靠你官方不断的版本更新,这内容丰富程度是远远不够的,试想一下如果糖豆人开放地图工坊,那么各种脑洞大开的地图就会源源不断的出现。
所以说,官方的制作能力毕竟有限,有些游戏就适合开放一部分的创作权限给玩家们,这样游戏也会变得更加有趣。
因为这样的操作是有先例的,最早还要追溯到星际争霸以及魔兽争霸的那个时代,暴雪开放地图编辑器之后,各种经典的RPG地图层出不穷,像是守卫剑阁,天地劫,火影忍者,甚至是诞生了至今都还热门的dota地图等等。
那时候的RPG地图真的是百花齐放,而且现如今暴雪甚至还对地图编辑器进行了升级,同时建立了对战平台之后,让地图作者不在单纯的用爱发电了,制作魔兽地图还有收益,这放在15年是想都不敢想的事情。
而且开放地图编辑器的套路,甚至挽救了一波《守望先锋》的颓势,之前这游戏凉成什么样子,大家心里也都清楚,自从地图工坊上线以来,各种你想不到的地图玩法都出现了,像是在守望先锋里斗地主、下象棋,甚至出现了所谓自瞄模式,想想看神仙大乱斗的场景是多么的有趣,同时游戏人气也有很大的回暖。
当然,玩家的创意不仅仅只是在地图编辑器上有所发挥,在3A大作当中MOD的应用也让曾经销量不错的游戏再度大卖。以卡普空的冷饭系列《生化危机2重制版》为例,原本在发售之后重制的内容就让大家颇为满意,无论是经典的玩法还是剧情的重制,都让玩家们看到了卡普空的诚意。
紧接着,有人发布了MOD之后,这游戏变成了另一番景象,你遇到的暴君不再是那个容易狂暴的怪物了,摇身一变成了托马斯小火车,这种突如其来的可爱感到底是怎么回事?
当然,MOD改变的不仅仅是BOSS,还有主角自己,有很多玩家尝试制作性感的女主角,就比如克莱尔的警服MOD,除了傲人的曲线之外,最重要的是那一身油光锃亮的外表,这与原版比起来多了许多的韵味。
可能让你意想不到的是,在手游当中其实也有这样的操作,前不久荒野乱斗宣布开放了游戏的全部素材,并表示欢迎大家打开脑洞制作同人内容。
但是作为老玩家应该知道,荒野乱斗其实这不是第一次鼓励大家创作了,在游戏内许多模式的地图其实就是玩家们设计的,再发布到社区之后被官方采纳,所以即使你现在去游戏里看每个模式下的地图,凡是有上图这种爱心标识的,基本都是由玩家设计。
除此之外,像是COS和手绘作品等等更是不计其数,其中有不少高质量的作品,就连官方也被吸引过来点赞。
比如杰西的COS:
还有可爱的妮塔
而手绘方面的脑洞就更大了,比如巴利和纳妮被画成蛋糕:
新英雄的设计:
甚至是新表情:
所以,游戏厂商永远不要低估玩家们的创意,因为在这当中有许多设计是玩家们自己非常喜爱的,如果官方能够顺势而为,这更能激发玩家们无限的创作潜力。
那么至今为止,你有看过哪些比较意思的玩家自制呢?下方评论留言,我们一起讨论。
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