不知道谁说过,男性娘化是盛世的表现,比如还没有五胡乱华的魏晋时期,上流群体之间男性就流行阴柔之美,著名的美男子何晏、嵇康都是如此,而到了现代,不仅流行起了男性娘化,就连非人的娘化也早已流行起来。
许多人所知道的最早非人娘化应该还是日本的《舰队Collection》,这是一款以二战期间日本帝国海军军舰为题材的页游,玩家可以在游戏中收集军舰拟人化的舰娘,并且对舰娘进行强化改造,最后打败深海舰队,成就无敌的联合舰队。
游戏一经推出就火遍日本,甚至在中国玩家群体之间也拥有极高的人气,那些现实中由钢铁组成的海上战船在画师们的笔下变成了一个一个的美丽少女,并且在剧情、台词与配音的加持下赋予了这些舰娘丰富生动的个性,相比于现实中的女性,这些二次元角色对于宅男们的诱惑力要强得多。
中国游戏业界也跟风创作了大量的舰船娘化游戏,比如《碧蓝航线》、《深渊地平线》、《苍蓝誓约》等等,而当舰娘类游戏市场趋于饱和时,市面上又出现了许多其它事物的娘化,比如将枪械进行娘化的《少女前线》,将战机进行娘化的《皇牌机娘》,日本甚至在2015年推出了将大粪进行娘化的《便娘收藏》······
对于这种事物的娘化在日语中有一个专有名词,叫做“萌え”,而且最早也不是战舰,而是各种机器人。早在1982年发售的Animec上就已经出现了穿着高达装备的少女了。
擬人化
而在此后更是诞生了各种各样的高达娘作品,比如《MS少女》,而这种高达娘同人作品更是数不胜数,甚至在一些里番作品中也出现过高达娘造型的角色。
虽然日本这种将事物娘化的行为早已有之,不过真正影响国内娘化热潮的还是《舰队Collection》,而这股娘化的风气不仅影响了中国游戏界的发展,就连相关政府部门也受到了影响,比如2014年,南广高铁就推出了和谐号动车组娘化。
这些角色造型来自于北方铁道的《天朝铁道少女》系列,而此次活动也是南车官方与北铁社团的一次合作,根据工作人员介绍,这次活动的提议者也是办公室里的一个妹纸,目的是通过cosplay美少女这种喜闻乐见的方式去吸引社会的关注,宣传南广高铁开通。
萌化部
至于为什么要以这种方式宣传,主要还是因为当天开通的高铁有三家,除了南广以外,还有兰新、贵广高铁,而这两家高铁的关注度都比南广要高,在宣传处于弱势的情况下,有关部门不得不顶住压力引入这次别致的cosplay秀来进行宣传活动,不过效果确实非常不错。
除了宣传高铁以外,这种娘化的风潮还体现在国家之间的日常外交中,比如为了纪念大熊猫旦旦回家以及大熊猫旦旦旅居神户20周年,中华人民共和国驻大阪总领事馆还推出了纪念文件夹,画风是这样的;
而日方也推出了纪念文件夹,这里可以与中方的文件夹做一个简单对比;
地
没错,上面两张图,左边的是中方的,右边是日方的,似乎双方都在揣摩对方的审美,只能说,老二次元了。
娘化可以是指代一个很小的范围,比如对于当今一些小鲜肉造型与行为举止的女性化许多人称之为娘化,也可以泛指一个很大的概念,在萌娘百科的解释中,娘化指的是将任何事物赋予女性的外貌、性格、装束等的一种艺术创作手法。如果根据这个解释的话,其实中国古代就已经有娘化的风气了。
清代小说家蒲松龄就曾写过志怪小说《聊斋志异》,而小说的的俗名叫《鬼狐传》,小说里出现了许多关于狐狸幻化成美女的情节,其中有一篇名叫《狐联》的短篇小说非常有意思。
古代有一个姓焦的书生,有一天晚上他正在园子里读书,结果来了两个狐狸精,变成了两个美貌的女子勾引挑逗书生,书生非常愤怒,表示他是一个文化人,两个狐狸精的行为非常的三俗,低俗、庸俗、媚俗,有违伦理纲常,随后言辞拒绝了两个狐狸精。
年纪稍大的狐狸精说“你一脸胡须像铁戟一样,为什么做事没有男人的阳刚之气呢?”书生回答“我生平不敢搞外遇。”狐狸精笑着说“你真是个书呆子,还遵守那些陈腐的规矩,下界的鬼神凡事都拿黑的当白的,更何况床上这点小事。”
书生非常的刚正,再次下逐客令,狐狸精直到不能打动他,就说:“你是久负盛名的读书人,我有一副对联,如果你能答得出来我自会离开,戊戌同体,腹中止欠一点。”
书生想了很久也答不出来,而狐狸精则笑着说:“就这?就这?我来替你答吧,己巳连踪,足下何不双挑。”说完就笑着离开了。
作为古时候书生意淫的经典代表小说,类似《狐联》的这种故事在《聊斋志异》中还有许多,比如为了报恩而嫁给智商存在先天缺陷的王员外之子元丰的狐妖小翠,为了追求爱情不顾家人阻拦的狐女青凤,贤良淑德的狐女红玉,心地善良的狐妖辛十四娘,这些都可以算是娘化的一种,现在流行的猫娘可以说都是古代人玩剩下的花样,从这个角度来看,蒲松龄应该算中国古代的“死宅”吧。
不过对于这种娘化的风气,在民间也引起了许多争议,比如舰船娘化游戏《舰队Collection》就曾被日本民间指责这是在宣扬日本军国主义,而官方也反驳这只是一个艺术表达方式而已,毕竟日本右翼也不希望在网上查战船的时候弹出来一群美少女的样子。
戏说不是胡说,改编不是乱编,还有比较有争议的就是历史角色娘化,比如FGO,其中许多历史人物都被娘化,比如冲田总司,比如源义经,还有最经典的亚瑟王,许多人指责游戏厂商一昧的追求利益,失去了对历史的尊重,不仅将这些角色的历史篡改,还为了迎合用户的审美强行将人物娘化,一些家长还指出这种行为只会给孩子带来错误的历史观念,有多少小孩现在都不知道亚瑟王竟然是男的。
不过这种对历史的戏说其实早已有之,比如《三国演义》就是改编的《三国志》,《西游记》就是根据《大唐西域记》改编而来,而《水浒传》也是以宋朝为历史背景编纂的一部小说,而这也不妨碍这些将历史商业化的小说成为中国古代小说经典,如果允许这些内容的戏说的话,在一些文化娱乐产品中对历史人物的娘化很多也没有必要过多苛责,以此类推,战船、高铁、甚至熊猫这些事物的娘化也不需要上纲上线。
严肃的场合要严肃,娱乐的场合要娱乐,现实中又有多少中国年轻人尊重美国的国父华盛顿呢?人们只需要尊重现实中的人即可,不要过多干涉他人的娱乐,否则我们和那些不允许他人吃狗肉和吃猪肉的人有什么区别?
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