【班长讲故事06期】近年来,叙利亚战场上出现了很多步兵打坦克的经典案例,最为常见的莫过于一名导弹操作手隐藏在断壁残垣中,远处是一辆毫无戒备的坦克,随后“咻”的一声,导弹发射,一团火光摇摇晃晃的奔向目标,随着“咚”的一声惊天动地的爆炸,目标坦克被炸成一团火球……
120毫米坦克炮转过来了,你说吓人不吓人!
这类视频看的多了,让很多人觉得打坦克很简单,找个没人的地方偷偷给这个铁疙瘩来一炮,弹发火起然后掌声雷动就可以了。但今天班长给大家介绍的却是一个失败案例,画面中,一个RPG射手近距离隐蔽在一辆M1A2坦克附近的一堵墙后,这辆坦克并没有察觉危险的靠近,不一会他站起身来瞄准坦克发射了火箭弹,随着一声巨响,坦克炮塔中弹,一团火光爆起,但转瞬即逝,坦克变成一团火球甚至飞炮塔的情况没出现,让人恐怖的一幕却出现了:坦克炮塔缓缓转动,瞄准了射手位置!
M1A2坦克有名的皮糙肉厚
画面到这里戛然而止,我们不知道射手和摄影师的结局如何,但这么近距离面对一发120毫米大口径坦克炮……结局不容乐观。通过画面分析,这名射手至少犯了3个错误才导致功败垂成甚至身死的结局,第一,他进攻时机没选好,此时坦克炮口明显指向射手一边,如果一击未中或者中而为毁,坦克马上探知射手位置,此时炮塔转动、瞄准,几乎不会给射手逃生的时间,这名射手应该等炮塔转角足够大时再发射,这样即使不中,一是坦克可能第一时间没法看清射手方位,即使知道,炮塔转过来也多了1-2秒,不要小看这1-2秒,战场上足可决定生死。
早期99式坦克的炮塔装甲厚度,注意这还没加附加装甲
第二,攻击瞄准位置错了,众所周知,无论何种坦克,装甲最厚最严密的地方一定是炮塔,如果是重型反坦克导弹或者攻顶导弹还好说,他们可以依靠高速和大剂量装药啃动这个“铁王八”,但轻型的RPG肯定不行,尤其是它面对的还是世界一流的M1A2坦克,几乎可以断定,一发RPG根本无法击穿炮塔,即使击中炮塔尾部弹仓,MIA2炮塔设计有隔离泄压板,也很难引爆炮塔内部。伊拉克战争中,很多RPG击毁坦克的战例大多数击中点在车体侧面和尾部就说明了这一点。
巷战中的坦克,也是贴墙小心翼翼的前进
第三,伏击地点有问题,通过画面看,坦克视野比较开阔,除了射手一侧几乎没有什么遮挡,这对坦克有很大优势,众所周知,坦克最怕的就是城市巷战,一是因为四周建筑物林立,视野受限,二是反坦克手可攻击地点很多,甚至可以埋伏在楼顶,等坦克走过时从上而下攻顶攻击,如果这名射手没有在这个位置设伏,而是等坦克进入城区再行动,能不能击毁坦克不知道,但自己活着离开的几率会大大增加。
有这大杀器谁还愿意跑坦克跟前拼命啊
当然,班长的分析也仅仅是事后诸葛亮,战场瞬息万变,坦克在城区肃清残敌前也不会傻到贸然开进去,通常都是在城镇外围充当火力点,通过步兵引导用火炮直接夷平楼房。而这名射手之所以这么近的距离伏击,很可能是手上没有反坦克导弹等重型武器,也没有更合适的地点可选了,万般无奈,拿命拼一把……
最悲催的M1A2坦克
上面这辆M1A2坦克,在墙后面躲着歇息,炮塔上舱门大开着,被人摸到跟前,扔了一枚迫击炮弹,好巧不巧,直接通过舱门扔炮塔里面了,结果嘛……
一人一弹灭坦克的惊天战果
所以再先进的装备也要靠人来驾驭,装备加上合理的战术配合,往往能有大收获,反之,则会付出无法承受的代价!
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