随着微博在国内SNS龙头地位的稳固,官方微博首当其冲成为了官方与用户之间的沟通纽带。在这其中,游戏由于受众广泛、年龄层较低,游戏官博是最难的。
提到游戏相关的官博,很多人第一时间就会想到的应该是《英雄联盟》欧洲战队G2官博的连骚话,以及各种被打脸事件,但这种官博运营显然在国内行不通,毕竟对吧,以国内网友的严格程度,这么说骚话是要失去亲人的。
所以国内的官博就进化出了一套自有的技能。
最典型的就是Epic游戏商城的"认亲流"。
对标steam、频繁独占、霸气锁区,这些骚操作让让国内玩家对于Epic的印象差到了谷底,但是Epic商城硬是从梁静茹那里借到了勇气,公然开通微博搞起了"送妈操作"。
结果显而易见,当Epic官博发布了第一条微博之后评论区就万马奔腾,官博的运营人员基本已经族谱升天了个遍。
此情此景,Epic商店官博虽然心好累,但是为了和中国玩家搞好关系却弯下膝盖,学会了"认亲"技能,一口一个"爸爸"、"爷爷"。
更沙雕的大概是端游《堡垒之夜》的官博,为了维护关系,公然尬撩,和玩家就亲昵互称"堡堡"、"堡贝"。
总之为了和玩家搞好关系,有卑微到尘土的的官博、有撒娇卖萌官博、有一言不合就道歉的官博,最近又进化出了一个"内鬼流"。
就比如网易的子公司24 Entertainment,做了款游戏《永劫无间》,在去年受邀参加TGA公布预告,结果被玩家质疑碰瓷《只狼》,这一来,官博评论区自然沦陷。
不过《永劫无间》官博倒是心很大,一边被问候亲人,一边反而加大了和玩家交流的力度,从角色设计到武器选择,乃至有点敏感的血液和过审问题,都要和玩家交流一下。
后来才发现,原来《永劫无间》的官博运营起来跟玩《隐形守护者》似的,一边拿着母公司网易的投资,公开感谢母公司,一边暗戳戳点了调侃网易微博的赞,"内鬼"的小心思昭然若揭。
从以上例子我们不难看出,游戏官博真是世界上最难的一群人——拿着微薄的薪水,既要具备喊爸爸、爷爷的认亲技能,还要会撩,还要精通各种技能,各位玩家老爷还是放过他们吧!
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